祖宗之法不可变,我觉得这样保持几百年都无所谓,毕竟jrpg玩家要求又不高。
保持不变也是这样策略,大多数玩家是期待游戏变的越来越好,游戏性变高,画质变高,剧情变好。
但是有些玩家思想很离谱,为什么不能达到如今2024画质标准呢,优化画质需要像剧情一样思考么,很难么?
明明很正常希望游戏变好的基本画质要求,在老古董嘴里变成祖宗之法不可变,保持以前水准就行了?
画质能看就行,咋期待游戏变好也是这一种错?啥时候要求着游戏商把基本高达到如今水准是一直错?
所以说暗喻幻想很好,他成功实现了jrpg标准保持不变这策略非常成功!
不需要在一些游戏基本功上面花心思,可以节约更多的钱,我建议单机游戏都可以学习jrpg策略,不变对应万变。
建议育碧,暴雪,EA都学习这种策略,反正无论怎么样都会有人买,干嘛要进步呢?
保持不变也是这样策略,大多数玩家是期待游戏变的越来越好,游戏性变高,画质变高,剧情变好。
但是有些玩家思想很离谱,为什么不能达到如今2024画质标准呢,优化画质需要像剧情一样思考么,很难么?
明明很正常希望游戏变好的基本画质要求,在老古董嘴里变成祖宗之法不可变,保持以前水准就行了?
画质能看就行,咋期待游戏变好也是这一种错?啥时候要求着游戏商把基本高达到如今水准是一直错?
所以说暗喻幻想很好,他成功实现了jrpg标准保持不变这策略非常成功!
不需要在一些游戏基本功上面花心思,可以节约更多的钱,我建议单机游戏都可以学习jrpg策略,不变对应万变。
建议育碧,暴雪,EA都学习这种策略,反正无论怎么样都会有人买,干嘛要进步呢?