先说结论:目前确实存在一个可行性极高,可以正确修改、创建和编辑本游戏的.gm格式模型并且无错误导入游戏的方式,接下来我会总结一些经验并对这种方式进行详细解释。
(已失效)首先,20多年前的一些大佬通过研究发现《加勒比海盗2沉船之城》的模型是通过maya5.0制作的,顺着这个思路我查询了PiratesAhoy制作组的官网,并在他们提供的下载链接中成功找到了maya5.0版本,但是很遗憾,不知道是因为文件不完整还是兼容性的问题,在尝试了兼容性设置和管理员身份运行的排列组合之后,我最终得出结论:从这里获得的maya5.0无法正常运行。为了探索可以运行maya5.0的方式,我尝试使用VMware虚拟机分别安装Windows10、Windows7,WindowsXP系统进行运行尝试,结果均以失败告终,三个系统环境下maya5.0均无法运行。
(图为我自己绘制的Mary外观纹理。)


(已失效)首先,20多年前的一些大佬通过研究发现《加勒比海盗2沉船之城》的模型是通过maya5.0制作的,顺着这个思路我查询了PiratesAhoy制作组的官网,并在他们提供的下载链接中成功找到了maya5.0版本,但是很遗憾,不知道是因为文件不完整还是兼容性的问题,在尝试了兼容性设置和管理员身份运行的排列组合之后,我最终得出结论:从这里获得的maya5.0无法正常运行。为了探索可以运行maya5.0的方式,我尝试使用VMware虚拟机分别安装Windows10、Windows7,WindowsXP系统进行运行尝试,结果均以失败告终,三个系统环境下maya5.0均无法运行。
(图为我自己绘制的Mary外观纹理。)

