无论是深渊裂隙还是谜域副本,十阶戒指的纯伤都远远高于九阶,之所以造成是不如九现象的原因是因为伤害释放速度
张嘴就说十阶不行,和放Pi没有任何区别,说不到点子上,是得不到官方的正视的,早在十阶修改前我就提出了十阶伤害释放过慢,吃不到全额伤害增强的效果,官方的调整思路也大体如此,所以讨论九十之争时把差距点提出来,别人云亦云,随波逐流
现在在深渊裂隙中,一般配置自强局十阶在精英难度的表现明显优于九阶,但在巨佬快节奏的秒杀局十阶爆发不如九,但这也是因为伤害释放速度的问题,而非戒指本身伤害低
在谜域副本中,戒指造成的伤害相对较低,伤害更侧重与武器基础和卡牌的搭配,九十武器伤害加成相同,所以差距并不明显,但这并不代表用十阶打不出伤害更不至于造成一分钟的通关时间差距
所以现在十阶阶的核心问题依旧是伤害释放速度以及深渊对应特性词条效果与实际生效效果不符,而非十阶伤害不足
不过我觉得现在这样子也很好,维持现状,不削弱九阶,变相的增加一下戒指的保质期,同时也允许每一阶的戒指有自己的特色
张嘴就说十阶不行,和放Pi没有任何区别,说不到点子上,是得不到官方的正视的,早在十阶修改前我就提出了十阶伤害释放过慢,吃不到全额伤害增强的效果,官方的调整思路也大体如此,所以讨论九十之争时把差距点提出来,别人云亦云,随波逐流
现在在深渊裂隙中,一般配置自强局十阶在精英难度的表现明显优于九阶,但在巨佬快节奏的秒杀局十阶爆发不如九,但这也是因为伤害释放速度的问题,而非戒指本身伤害低
在谜域副本中,戒指造成的伤害相对较低,伤害更侧重与武器基础和卡牌的搭配,九十武器伤害加成相同,所以差距并不明显,但这并不代表用十阶打不出伤害更不至于造成一分钟的通关时间差距
所以现在十阶阶的核心问题依旧是伤害释放速度以及深渊对应特性词条效果与实际生效效果不符,而非十阶伤害不足
不过我觉得现在这样子也很好,维持现状,不削弱九阶,变相的增加一下戒指的保质期,同时也允许每一阶的戒指有自己的特色