包含职业活动玩法战法
纯娱乐,轻点喷,有空的可以评价一下强度
新职业——钦天
每日技能:天象——4种效果随机获得一种:4种资源产量及征兵速度提升;其余技能效果加强;战斗后随机恢复一定数量已损失兵力;体力消耗减少及行军速度提升
技能一——遮天 将一定范围内的地图遮盖,非同盟人员无法查看,敌方无法直接指定此范围内行军,当到达黑幕附近三格远处才可逐格推进,遮天技能生效期间,敌方进入该范围立刻损失一定比例的补给,且补给损失速度提升。
技能二——蔽日 我方群体16,调动时不会产生任何碰撞,路上无法被拦截(不能与隐身叠加)
技能三——先觉 自身可以提前安放地基,使用此技能可直接消除迁城冷却,去往预设地基位置
新玩法——阵前对垒
在敌我双方于一定范围内建起同盟大营时,一方可选择向另一方发起阵前对垒,指定盟内大将军,大鸿胪(任意职位),在双方打出战役之前,进行5V5作战,敌方可以选择接受或者避而不战,输掉对垒之后,败方同盟大营范围内的建筑,建造时间增加20分钟,征兵时间延长5%,避而不战后,败方成员去往前线的队伍战斗前损失5点补给,释放计策的准备时间增加3秒钟
新活动——纸上谈兵
定期开放,可在一定大区内匹配对手,ban掉部分武将和战法后,开始随机抽取战法,直至足够五队,双方均随机附赠紫色战法,五局三胜制,每队提供三次指定韬略机会,并附赠一定数量的刷新(金书不会提前出现,只会在第八次出现,紫书每次刷新必有一个)
新战法——绝处逢生
类型:被动
效果:我方全体全属性提升5%,当我方全体单回合受到的伤害超过一定数值时,下回合有一定概率以己方全体全属性下降15%两回合和每个武将各1500兵力为代价,物理/智力最高的武将必定先手,下回合开始时,每个武将向一个敌方单体发动一次猛烈的兵刃和谋略攻击,此伤害无视敌方抵御并且施加必中效果,且不会受到虚弱和嘲讽状态的影响,成功击败此武将将恢复5%全属性,并恢复每个武将500兵力
纯娱乐,轻点喷,有空的可以评价一下强度
新职业——钦天
每日技能:天象——4种效果随机获得一种:4种资源产量及征兵速度提升;其余技能效果加强;战斗后随机恢复一定数量已损失兵力;体力消耗减少及行军速度提升
技能一——遮天 将一定范围内的地图遮盖,非同盟人员无法查看,敌方无法直接指定此范围内行军,当到达黑幕附近三格远处才可逐格推进,遮天技能生效期间,敌方进入该范围立刻损失一定比例的补给,且补给损失速度提升。
技能二——蔽日 我方群体16,调动时不会产生任何碰撞,路上无法被拦截(不能与隐身叠加)
技能三——先觉 自身可以提前安放地基,使用此技能可直接消除迁城冷却,去往预设地基位置
新玩法——阵前对垒
在敌我双方于一定范围内建起同盟大营时,一方可选择向另一方发起阵前对垒,指定盟内大将军,大鸿胪(任意职位),在双方打出战役之前,进行5V5作战,敌方可以选择接受或者避而不战,输掉对垒之后,败方同盟大营范围内的建筑,建造时间增加20分钟,征兵时间延长5%,避而不战后,败方成员去往前线的队伍战斗前损失5点补给,释放计策的准备时间增加3秒钟
新活动——纸上谈兵
定期开放,可在一定大区内匹配对手,ban掉部分武将和战法后,开始随机抽取战法,直至足够五队,双方均随机附赠紫色战法,五局三胜制,每队提供三次指定韬略机会,并附赠一定数量的刷新(金书不会提前出现,只会在第八次出现,紫书每次刷新必有一个)
新战法——绝处逢生
类型:被动
效果:我方全体全属性提升5%,当我方全体单回合受到的伤害超过一定数值时,下回合有一定概率以己方全体全属性下降15%两回合和每个武将各1500兵力为代价,物理/智力最高的武将必定先手,下回合开始时,每个武将向一个敌方单体发动一次猛烈的兵刃和谋略攻击,此伤害无视敌方抵御并且施加必中效果,且不会受到虚弱和嘲讽状态的影响,成功击败此武将将恢复5%全属性,并恢复每个武将500兵力