8u們可是很期待這些盾的
傷害區間盾,不是處於10000-30000之間的傷害歸0
四色次數盾,怪物受到4種不同元素(不包括物理)傷害,且各元素傷害次數一樣時,才能破盾
舞步盾,玩家必須根據提示,按次序與節奏移動角色,才能造成傷害
EQA判定盾,根據提示,在特定幀造成對應類型傷害
越戰越強,只會受到比上一次傷害更高的傷害,同時提高防禦
越戰越強·逆,只會受到比上一次傷害更低的傷害
燃盡,角色持續受到真實傷害,當怪物輸出達到500000時怪物死亡;傷害可被分擔,可被角色易傷狀態影響,無視護盾
在上面的基礎上,可以加上 禁A盾 禁E盾 禁Q盾 禁換人盾。


傷害區間盾,不是處於10000-30000之間的傷害歸0
四色次數盾,怪物受到4種不同元素(不包括物理)傷害,且各元素傷害次數一樣時,才能破盾
舞步盾,玩家必須根據提示,按次序與節奏移動角色,才能造成傷害
EQA判定盾,根據提示,在特定幀造成對應類型傷害
越戰越強,只會受到比上一次傷害更高的傷害,同時提高防禦
越戰越強·逆,只會受到比上一次傷害更低的傷害
燃盡,角色持續受到真實傷害,當怪物輸出達到500000時怪物死亡;傷害可被分擔,可被角色易傷狀態影響,無視護盾
在上面的基礎上,可以加上 禁A盾 禁E盾 禁Q盾 禁換人盾。
