KAMITSUBAKI STUDIO 鼓励个人同人活动和作为兴趣的非营利的二次创作活动,并制定了指南。
https://t.co/0cyTSyZRKi
发布本指南的目的是让粉丝、艺术家和运营方在相互尊重的同时表达他们的创造力。
为了让艺术家和所有创作者能够安心地享受他们的创作,恳请您配合遵守指南。
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↓渣翻,可参考↓
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GUIDELINES
【二次创作指南】
[对象内容]
-KAMITSUBAKI STUDIO的各虚拟艺术家及各虚拟艺术家创作的内容
-「神椿市建設中。」的世界观、KAMITSUBAKI STUDIO的原创角色、以及故事
-「神椿市建設中。NARRATIVE」中的各种世界观设定、游戏系统
-以上的3个商标
[前言]
本指南是为希望使用上述“对象内容”内容享受二次创作的个人提供的指南。
我们KAMITSUBAKI STUDIO是由粉丝们、艺术家以及我们运营方相互尊重,发挥各自的创造力而产生新的创意的“循环”所支撑的。
为了使虚拟世界的娱乐进一步发展,我们认为内容的发信者和粉丝们今后也要建立起这种幸福的信赖关系是最重要的。
这次,为了让支持KAMITSUBAKI STUDIO的各位能够安心地享受二次创作活动,我们修改了指南。
如果本指南能帮助扩大虚拟世界的创意地平线的话就太好了。
向所有创作者的活动表示敬意,为二次创作文化的发展做出贡献。
本指南是为了让粉丝们安心参加二次创作的而制定的规则,请务必遵守本指南,愉快地进行二次创作活动。
[对象内容二次创作的利用]
各位粉丝只要遵守本指南所规定的条件,就可以在一定条件下,将对象内容用于二次创作,并公开、贩卖二次创作的作品
[利用条件]
①可以将对象内容用于二次创作的人
1.本指南的对象仅限于以非商业目的(即判断为同人活动、兴趣的范围)将对象内容用于二次创作的个人。除此之外的人除了以下规定的情况以外不能使用,请谅解。
2.出于法人及商业目的,希望将对象内容作为二次作品使用的个人,需要另外得到我们的许可。希望得到使用许可的人,请在此处与我们联系(指南链接)。
3.关于CeVIO AI「音楽的同位体」,即使是由法人使用,如果不利用对象内容或对象内容的名称用于宣传而仅使用音源的情况下,也可以无偿许可。有需要的人请一定此处咨询(指南连接)。
4.关于「神椿市建设中。NARRATIVE」的二次创作剧本等的制作,在另外记载的条件下,许可。详细情况请看卷末的「附则2:关于「神椿市建设中。NARRATIVE」的二次创作剧本等的制作」。
②关于二次创作作品公开的请求
1.进行二次创作时,对象内容自不必说,请一定要看看粉丝社区的创作者和其他粉丝们的活动,带着敬意和理解进行创作。
2.请不要公开以下表现、内容的二次创作作品。
(1)以伤害他人的心情、名誉、想法等为目的的东西
(2)过度推崇或贬低特定政治、宗教的
(3)过度暴力、怪癖、性的东西
(4)其他反社会表现的
(5)侵犯他人权利的
3.二次创作作品公开时,请注意不要被误认为是官方作品。
4.关于大家的二次创作作品,请允许我在对象内容和KAMITSUBAKI STUDIO等的twitter上进行报道,以及官方流通等的咨询!
5.KAMITSUBAKI STUDIO、KAMITSUBAKI STUDIO的创作者,以及根据本指南进行二次创作的粉丝们,为了保护自己作品的作者人格(名誉、声望、著作者名的表示、作品的同一性等),有权禁止从自己作品衍生的二次创作作品的违法创作和利用。
③关于销售、收益化等相关请求
1.本指南中的“非商业目的”是指满足以下各项的全部内容。如果以下任一条款都不适用,则在本指南的应用中视为“商业目的”。
(1)在兴趣范围内进行二次创作
(2)对象内容的利用及二次创作的目的不是宣传其他内容或商品等
(3)以无偿展开为目的的二次创作,或者即使在取得与二次创作相关的销售额等利益的情况下,也以取得该二次创作所需的原材料费、制作工具等的成本相同额的收益的范围内展开为目的的二次创作
2.非商业目的的二次创作活动产生的二次创作作品,可以在以下各项规定的条件范围内自由地进行以销售和获得其他收益为目的的行为。但是,仅限于通过二次创作作品的销售及其他收益获得行为获得的销售额等利益的金额、程度,始终停留在二次创作作品创作所需的成本相同额左右的收益的情况。
(1)销售二次创作作品时,应采用以下任一种销售形态。
(イ)书籍(包括电子书)
(ロ)商品
(2)其他收益化仅限于以下任一方式。
(イ)通过付费会员服务公开二次创作作品(音乐[*]除外)
(ロ)在现场直播服务中公开二次创作作品(音乐[*]除外)
[*]这里所说的“音乐”是指利用了KAMITSUBAKI STUDIO音乐的二次创作作品。
3.官方素材(声音、图像、动画、logo)和其他创作者创作的作品的销售、收益化是无法决定的。因此,请享受自己亲手创作的乐趣。
4.关于「CeVIO AI『音楽的同位体』」制作的乐曲的处理,请看卷末的「附则1:「CeVIO AI『音楽的同位体』中制作的乐曲的收益化的补充事项」。
结束语
1.公开使用对象内容的二次创作作品时,除非另行声明使用范围,否则视为以与本指南相同的许可公开作品。
2.参考大家的意见、反应、社会变化等,有时会变更本指南。请事先谅解。另外,请大家给我们意见。
附则1:「CeVIO AI 『音楽的同位体』」中制作的乐曲收益化的补充事项
●关于使用软件「CeVIO AI 『音楽的同位体』」的乐曲,但没有在专辑封面、乐曲名和歌手名等显眼的位置利用对象内容(也就是没有利用对象内容的宣传)
1.请自由使用。由于KAMITSUBAKI STUDIO和CeVIO的合作,在这种情况下不会产生另外的使用费。
2.这个时候,尽可能地做也没关系,在专辑封面和特设网站等小地方,如果能在某个地方记载利用「音楽的同位体 可不(KAFU)、星界、裏命(RIME)、狐子(COKO)」制作的话就太好了。
●除此之外的东西(即对象内容的二次创作乐曲)经由数字音乐聚合器收益化时
1.请在乐曲名或歌手名等显眼的位置记载「音楽的同位体 可不(KAFU)、星界、裏命(RIME)、狐子(COKO)」的名称,并交给数字音乐聚合器。
2.此时,我们与各数字音乐聚合器之间商定的角色利用费将经由各数字音乐聚合器征收,并返还给虚拟艺术家及KAMITSUBAKI STUDIO的活动。
3.现在,与本公司完成了调整,可以委托配信的数字音乐聚合器如下。
・TuneCore Japan
・BIG UP!
附则2:关于「神椿市建設中。NARRATIVE」的二次创作剧本等的制作
●「神椿市建設中。NARRATIVE」的各种世界观设定、游戏系统、原创剧本等的制作以及不分有偿、无偿的分发
1.请自由制作。这种情况下不会产生另外的使用费。
2.但是,请写明制作的原创剧本是非官方的。如果能在剧本缩略图、销售页、分发页等中记载使用了「神椿市建設中。NARRATIVE」的世界观的话就太好了。
3.二次创作的原创剧本内的设定和描写,是由该剧本的制作者自己设计、创作制作而成的,KAMITSUBAKI STUDIO不参与剧本的制作。因此,禁止记载「KAMITSUBAKI STUDIO官方剧本」等。另外,原则上KAMITSUBAKI STUDIO不会将二次创作的原创剧本认定为官方。
希望大家继续支持KAMITSUBAKI STUDIO。
KAMITSUBAKI STUDIO运营团队全体成员
2019年12月27日制定
2020年5月29日修订
2021年6月25日修订
2021年11月1日修订
2021年11月26日修订
2022年8月5日修订
2023年4月1日修订
2023年7月14日修订
2024年10月15日修订
https://t.co/0cyTSyZRKi
发布本指南的目的是让粉丝、艺术家和运营方在相互尊重的同时表达他们的创造力。
为了让艺术家和所有创作者能够安心地享受他们的创作,恳请您配合遵守指南。
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↓渣翻,可参考↓
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GUIDELINES
【二次创作指南】
[对象内容]
-KAMITSUBAKI STUDIO的各虚拟艺术家及各虚拟艺术家创作的内容
-「神椿市建設中。」的世界观、KAMITSUBAKI STUDIO的原创角色、以及故事
-「神椿市建設中。NARRATIVE」中的各种世界观设定、游戏系统
-以上的3个商标
[前言]
本指南是为希望使用上述“对象内容”内容享受二次创作的个人提供的指南。
我们KAMITSUBAKI STUDIO是由粉丝们、艺术家以及我们运营方相互尊重,发挥各自的创造力而产生新的创意的“循环”所支撑的。
为了使虚拟世界的娱乐进一步发展,我们认为内容的发信者和粉丝们今后也要建立起这种幸福的信赖关系是最重要的。
这次,为了让支持KAMITSUBAKI STUDIO的各位能够安心地享受二次创作活动,我们修改了指南。
如果本指南能帮助扩大虚拟世界的创意地平线的话就太好了。
向所有创作者的活动表示敬意,为二次创作文化的发展做出贡献。
本指南是为了让粉丝们安心参加二次创作的而制定的规则,请务必遵守本指南,愉快地进行二次创作活动。
[对象内容二次创作的利用]
各位粉丝只要遵守本指南所规定的条件,就可以在一定条件下,将对象内容用于二次创作,并公开、贩卖二次创作的作品
[利用条件]
①可以将对象内容用于二次创作的人
1.本指南的对象仅限于以非商业目的(即判断为同人活动、兴趣的范围)将对象内容用于二次创作的个人。除此之外的人除了以下规定的情况以外不能使用,请谅解。
2.出于法人及商业目的,希望将对象内容作为二次作品使用的个人,需要另外得到我们的许可。希望得到使用许可的人,请在此处与我们联系(指南链接)。
3.关于CeVIO AI「音楽的同位体」,即使是由法人使用,如果不利用对象内容或对象内容的名称用于宣传而仅使用音源的情况下,也可以无偿许可。有需要的人请一定此处咨询(指南连接)。
4.关于「神椿市建设中。NARRATIVE」的二次创作剧本等的制作,在另外记载的条件下,许可。详细情况请看卷末的「附则2:关于「神椿市建设中。NARRATIVE」的二次创作剧本等的制作」。
②关于二次创作作品公开的请求
1.进行二次创作时,对象内容自不必说,请一定要看看粉丝社区的创作者和其他粉丝们的活动,带着敬意和理解进行创作。
2.请不要公开以下表现、内容的二次创作作品。
(1)以伤害他人的心情、名誉、想法等为目的的东西
(2)过度推崇或贬低特定政治、宗教的
(3)过度暴力、怪癖、性的东西
(4)其他反社会表现的
(5)侵犯他人权利的
3.二次创作作品公开时,请注意不要被误认为是官方作品。
4.关于大家的二次创作作品,请允许我在对象内容和KAMITSUBAKI STUDIO等的twitter上进行报道,以及官方流通等的咨询!
5.KAMITSUBAKI STUDIO、KAMITSUBAKI STUDIO的创作者,以及根据本指南进行二次创作的粉丝们,为了保护自己作品的作者人格(名誉、声望、著作者名的表示、作品的同一性等),有权禁止从自己作品衍生的二次创作作品的违法创作和利用。
③关于销售、收益化等相关请求
1.本指南中的“非商业目的”是指满足以下各项的全部内容。如果以下任一条款都不适用,则在本指南的应用中视为“商业目的”。
(1)在兴趣范围内进行二次创作
(2)对象内容的利用及二次创作的目的不是宣传其他内容或商品等
(3)以无偿展开为目的的二次创作,或者即使在取得与二次创作相关的销售额等利益的情况下,也以取得该二次创作所需的原材料费、制作工具等的成本相同额的收益的范围内展开为目的的二次创作
2.非商业目的的二次创作活动产生的二次创作作品,可以在以下各项规定的条件范围内自由地进行以销售和获得其他收益为目的的行为。但是,仅限于通过二次创作作品的销售及其他收益获得行为获得的销售额等利益的金额、程度,始终停留在二次创作作品创作所需的成本相同额左右的收益的情况。
(1)销售二次创作作品时,应采用以下任一种销售形态。
(イ)书籍(包括电子书)
(ロ)商品
(2)其他收益化仅限于以下任一方式。
(イ)通过付费会员服务公开二次创作作品(音乐[*]除外)
(ロ)在现场直播服务中公开二次创作作品(音乐[*]除外)
[*]这里所说的“音乐”是指利用了KAMITSUBAKI STUDIO音乐的二次创作作品。
3.官方素材(声音、图像、动画、logo)和其他创作者创作的作品的销售、收益化是无法决定的。因此,请享受自己亲手创作的乐趣。
4.关于「CeVIO AI『音楽的同位体』」制作的乐曲的处理,请看卷末的「附则1:「CeVIO AI『音楽的同位体』中制作的乐曲的收益化的补充事项」。
结束语
1.公开使用对象内容的二次创作作品时,除非另行声明使用范围,否则视为以与本指南相同的许可公开作品。
2.参考大家的意见、反应、社会变化等,有时会变更本指南。请事先谅解。另外,请大家给我们意见。
附则1:「CeVIO AI 『音楽的同位体』」中制作的乐曲收益化的补充事项
●关于使用软件「CeVIO AI 『音楽的同位体』」的乐曲,但没有在专辑封面、乐曲名和歌手名等显眼的位置利用对象内容(也就是没有利用对象内容的宣传)
1.请自由使用。由于KAMITSUBAKI STUDIO和CeVIO的合作,在这种情况下不会产生另外的使用费。
2.这个时候,尽可能地做也没关系,在专辑封面和特设网站等小地方,如果能在某个地方记载利用「音楽的同位体 可不(KAFU)、星界、裏命(RIME)、狐子(COKO)」制作的话就太好了。
●除此之外的东西(即对象内容的二次创作乐曲)经由数字音乐聚合器收益化时
1.请在乐曲名或歌手名等显眼的位置记载「音楽的同位体 可不(KAFU)、星界、裏命(RIME)、狐子(COKO)」的名称,并交给数字音乐聚合器。
2.此时,我们与各数字音乐聚合器之间商定的角色利用费将经由各数字音乐聚合器征收,并返还给虚拟艺术家及KAMITSUBAKI STUDIO的活动。
3.现在,与本公司完成了调整,可以委托配信的数字音乐聚合器如下。
・TuneCore Japan
・BIG UP!
附则2:关于「神椿市建設中。NARRATIVE」的二次创作剧本等的制作
●「神椿市建設中。NARRATIVE」的各种世界观设定、游戏系统、原创剧本等的制作以及不分有偿、无偿的分发
1.请自由制作。这种情况下不会产生另外的使用费。
2.但是,请写明制作的原创剧本是非官方的。如果能在剧本缩略图、销售页、分发页等中记载使用了「神椿市建設中。NARRATIVE」的世界观的话就太好了。
3.二次创作的原创剧本内的设定和描写,是由该剧本的制作者自己设计、创作制作而成的,KAMITSUBAKI STUDIO不参与剧本的制作。因此,禁止记载「KAMITSUBAKI STUDIO官方剧本」等。另外,原则上KAMITSUBAKI STUDIO不会将二次创作的原创剧本认定为官方。
希望大家继续支持KAMITSUBAKI STUDIO。
KAMITSUBAKI STUDIO运营团队全体成员
2019年12月27日制定
2020年5月29日修订
2021年6月25日修订
2021年11月1日修订
2021年11月26日修订
2022年8月5日修订
2023年4月1日修订
2023年7月14日修订
2024年10月15日修订