大煌星:
队员—伤害端30%必杀时传攻+40%光暗攻击力+25-60造伤,至少在及格线上。治疗端大招抽象hp加成,怀疑高难关可能会扛不住(1花拉满为0.4*2.2=0.88,常态0.4*1.7=0.68,但基础hp才93w)不管怎么看都吃花
队长—血量加成再破纪录达到50%(虽然不让带盾,但禁盾的boss反正也多),75%攻击力+13轮45%光暗易伤+100普攻/200必杀追加(等效约为100%普攻乘区60-40%必杀乘区),追加乘区现在虽然也有加成,但依旧相对不容易被稀释。整体强度很不错的队长,顺便不是非得光暗/纯暗队,暗+别的也行,只亏光属性易伤。扣分点主要在于吃花和光系抢角色,同时因为抢角色可能缺乏易伤乘区,以及奶辅的追加可能会被有受到攻击触发效果的boss克制(虽然也有跟sp龙女类似吃到收益的可能)走光暗4cd强度大约在t1-0.5,走暗系3cd主C+其他属性辅助有望t0(大招hp加成治疗太抽象了,攻击力加成我就直接算t0了
幼旦:
队员—3cd触发C,基本绑定暗咪鲁,同类竞争对手是未知,没测试不好说哪个更强,但优先度有限,不是一眼强,很吃花
队长—自身强化型队长,吃花,数值不够暴力,建议不看
队员—伤害端30%必杀时传攻+40%光暗攻击力+25-60造伤,至少在及格线上。治疗端大招抽象hp加成,怀疑高难关可能会扛不住(1花拉满为0.4*2.2=0.88,常态0.4*1.7=0.68,但基础hp才93w)不管怎么看都吃花
队长—血量加成再破纪录达到50%(虽然不让带盾,但禁盾的boss反正也多),75%攻击力+13轮45%光暗易伤+100普攻/200必杀追加(等效约为100%普攻乘区60-40%必杀乘区),追加乘区现在虽然也有加成,但依旧相对不容易被稀释。整体强度很不错的队长,顺便不是非得光暗/纯暗队,暗+别的也行,只亏光属性易伤。扣分点主要在于吃花和光系抢角色,同时因为抢角色可能缺乏易伤乘区,以及奶辅的追加可能会被有受到攻击触发效果的boss克制(虽然也有跟sp龙女类似吃到收益的可能)走光暗4cd强度大约在t1-0.5,走暗系3cd主C+其他属性辅助有望t0(大招hp加成治疗太抽象了,攻击力加成我就直接算t0了
幼旦:
队员—3cd触发C,基本绑定暗咪鲁,同类竞争对手是未知,没测试不好说哪个更强,但优先度有限,不是一眼强,很吃花
队长—自身强化型队长,吃花,数值不够暴力,建议不看