先说明,本心得是我按照一些主播导图版本玩的,然后再加入自己理解调整了一些,按照自己风格写的,不保证稳定上分,不保证非常好用,因此仅供参考,请结合个人情况具体参考使用
战绩,本周从6颗星开始打的,总共打了三场(都不满,综合下来应该就两场半),分别是6-19,19-27,27-40。感觉上分效率还是可以的,如果混30星低保应该两场就够了,具体上限未知。而且我是周二开始打的,如果周末应该更好打
阴阳师默认源赖光,源赖光满级且天下布武+血之契满级,被动最好双4(我的被动是4+3,无畏只有3级有点小亏,毕竟无畏4级有加速)
源赖光不可替换,天下布武重要性自不必说,源劈的反击在有祸局十分强大,能连劈对面数刀甚至有时候能劈死人
做卡
雪豹:火灵/散件,速命生,指标速度,越快越好,没有火灵满速或者火灵太慢就散件
关于雪豹的御魂,我自己玩是觉得火灵最舒服的,可以百搭各种离,至于散件招财之类的体感都不如火灵。因为很多时候对面免控单位很多,开大不如普攻配合离单点两次对面核心单位好用
如果只是从打个30星角度也不需要太过追求雪豹速度的极限,毕竟控制历来很玄学,有时候拿到一速也控不住很正常,我100命中的雪豹都经常一个大下去无事发生
离1:蚌精,生生爆,满爆,指标治疗量,配合火灵豹子使用
离2:火灵,生生生,防御二,指标生命,豹子散件或招财就用这个
蚌精离最大的优点在于有厚盾,因为现在离豹内战似乎非常流行五手偷神蛇直接开挖,而厚蚌精基本可以抵消掉神蛇的伤害,不会造成减员,对挖土也有一定抗性
当然火灵离+散件豹子也不是不行,但是内战就得考虑对方五手偷神蛇的情况了,蚌精离可以基本不用考虑偷神蛇
只有一只离的话就做和你雪豹互补御魂的,招财/散件豹做火灵离,火灵豹做蚌精离
祸津神:伤魂鸟,生生爆,满爆,指标治疗量
如果面板差距不是很大的话可以适当给祸带点速度,两方祸对轰的时候有优势
土狗:网切,攻攻爆,速度142+,满爆,指标输出
值得一提的是,土狗也有攻抗爆的做法,我个人是没做抵抗的,反正在我看来那点抵抗也很难抗住摩托按,禅都被按成包子更别说土狗了,不如贪点输出
荒;伤魂鸟,攻攻爆,满爆,指标输出
驴1:返魂香,生抗生,命中25+,防御二,指标抵抗
驴2:蚌精,生抗生,命中25+,防御二,指标抵抗 [选做]
红叶:应声虫,攻攻爆,速度142+,满爆,指标输出
猫川:网切,速攻爆,满爆,速度要接近但不超过阎魔速度×0.7,指标输出
季:网切,速攻爆伤,指标输出
入内雀:木魅/返魂香,防防防,指标防御
奶切:贝吹坊,速攻爆,满爆(做不到就暴击尽量高),指标输出,速度尽量快(>260就行)[选做]
麓丸:伤魂鸟,攻生爆,防御二,满爆,速度142+,指标输出
狐狸:网切,攻攻爆,满爆,指标输出
神蛇和孔雀我没做,御魂还多的话可以做一下,孔雀做散件超豹抓内战(>+156比较好),神蛇做142速以上输出破势内战偷鸡 [选做]
翻卡
内战/弱ban等不影响翻卡的ban位:
我方前三固定离+祸+豹
对方同样离队内战:四手土狗,五手拼刀上红叶,求稳上驴
对方无盾系式神时,五手也可以上季
对方一速挖土队:四手阎魔,五手拼刀上猫川,运营上贝壳切
没有贝壳切或不会打摆烂可以直接翻荒雀
对方各种杂七杂八看不懂的体系:离+豹+祸+犬+驴
这里五手可替换卡很多,对手无盾可以出季,不耗火可以出荒,单核可以出猫,拼刀可以红叶,肘击可以出狐,开摆可以出麓,可以具体根据对手情况出牌。驴为最通解摆烂卡
ban离:
我方前三改为祸+豹+犬
由于对方体系很多所以直接开摆,四五手直接出麓/驴+荒
ban豹:
我方前三改为离+祸+犬
后续四五在红叶,荒,麓,驴,狐狸,季等中任选,随意排列组合即可(荒尽量五手上)
敌方如果是双老头,可以离+祸+阎+叶/狐+猫,拼刀肘击,一般来说猫+狐/虫叶+源追残,开局杀一个老头问题不大,后续可以再慢慢运营打赢
当然御魂够可以直接做个摩托(至少超琴+157),有大小阎魔在场双老头也不好受
四手叶的优缺点:不暴露偷鸡意图,但是需要赌协战
四手狐的优缺点:会暴露偷鸡意图,但是肘击不用看脸
ban祸:
我方前二改为离+豹
没祸建议直接拼刀,阎+叶+猫/狐 或 阎+季+猫,开局秒对手核心即可
ban犬:
我方前四改为离+祸+豹+驴
五手视情况麓/荒/季自行选择出牌
由于是轮椅体系,不可能像科班打法一样见招拆招,遇见高度针对的阵容或者运气差或者对手很会玩输了在所难免
因此主要靠堆场次和吃内战上分,无法做到面面俱到,主要胜在解放脑子,因为来回就那些卡排列组合
https://nga.178.com/read.php?tid=42101472
战绩,本周从6颗星开始打的,总共打了三场(都不满,综合下来应该就两场半),分别是6-19,19-27,27-40。感觉上分效率还是可以的,如果混30星低保应该两场就够了,具体上限未知。而且我是周二开始打的,如果周末应该更好打
阴阳师默认源赖光,源赖光满级且天下布武+血之契满级,被动最好双4(我的被动是4+3,无畏只有3级有点小亏,毕竟无畏4级有加速)
源赖光不可替换,天下布武重要性自不必说,源劈的反击在有祸局十分强大,能连劈对面数刀甚至有时候能劈死人
做卡
雪豹:火灵/散件,速命生,指标速度,越快越好,没有火灵满速或者火灵太慢就散件
关于雪豹的御魂,我自己玩是觉得火灵最舒服的,可以百搭各种离,至于散件招财之类的体感都不如火灵。因为很多时候对面免控单位很多,开大不如普攻配合离单点两次对面核心单位好用
如果只是从打个30星角度也不需要太过追求雪豹速度的极限,毕竟控制历来很玄学,有时候拿到一速也控不住很正常,我100命中的雪豹都经常一个大下去无事发生
离1:蚌精,生生爆,满爆,指标治疗量,配合火灵豹子使用
离2:火灵,生生生,防御二,指标生命,豹子散件或招财就用这个
蚌精离最大的优点在于有厚盾,因为现在离豹内战似乎非常流行五手偷神蛇直接开挖,而厚蚌精基本可以抵消掉神蛇的伤害,不会造成减员,对挖土也有一定抗性
当然火灵离+散件豹子也不是不行,但是内战就得考虑对方五手偷神蛇的情况了,蚌精离可以基本不用考虑偷神蛇
只有一只离的话就做和你雪豹互补御魂的,招财/散件豹做火灵离,火灵豹做蚌精离
祸津神:伤魂鸟,生生爆,满爆,指标治疗量
如果面板差距不是很大的话可以适当给祸带点速度,两方祸对轰的时候有优势
土狗:网切,攻攻爆,速度142+,满爆,指标输出
值得一提的是,土狗也有攻抗爆的做法,我个人是没做抵抗的,反正在我看来那点抵抗也很难抗住摩托按,禅都被按成包子更别说土狗了,不如贪点输出
荒;伤魂鸟,攻攻爆,满爆,指标输出
驴1:返魂香,生抗生,命中25+,防御二,指标抵抗
驴2:蚌精,生抗生,命中25+,防御二,指标抵抗 [选做]
红叶:应声虫,攻攻爆,速度142+,满爆,指标输出
猫川:网切,速攻爆,满爆,速度要接近但不超过阎魔速度×0.7,指标输出
季:网切,速攻爆伤,指标输出
入内雀:木魅/返魂香,防防防,指标防御
奶切:贝吹坊,速攻爆,满爆(做不到就暴击尽量高),指标输出,速度尽量快(>260就行)[选做]
麓丸:伤魂鸟,攻生爆,防御二,满爆,速度142+,指标输出
狐狸:网切,攻攻爆,满爆,指标输出
神蛇和孔雀我没做,御魂还多的话可以做一下,孔雀做散件超豹抓内战(>+156比较好),神蛇做142速以上输出破势内战偷鸡 [选做]
翻卡
内战/弱ban等不影响翻卡的ban位:
我方前三固定离+祸+豹
对方同样离队内战:四手土狗,五手拼刀上红叶,求稳上驴
对方无盾系式神时,五手也可以上季
对方一速挖土队:四手阎魔,五手拼刀上猫川,运营上贝壳切
没有贝壳切或不会打摆烂可以直接翻荒雀
对方各种杂七杂八看不懂的体系:离+豹+祸+犬+驴
这里五手可替换卡很多,对手无盾可以出季,不耗火可以出荒,单核可以出猫,拼刀可以红叶,肘击可以出狐,开摆可以出麓,可以具体根据对手情况出牌。驴为最通解摆烂卡
ban离:
我方前三改为祸+豹+犬
由于对方体系很多所以直接开摆,四五手直接出麓/驴+荒
ban豹:
我方前三改为离+祸+犬
后续四五在红叶,荒,麓,驴,狐狸,季等中任选,随意排列组合即可(荒尽量五手上)
敌方如果是双老头,可以离+祸+阎+叶/狐+猫,拼刀肘击,一般来说猫+狐/虫叶+源追残,开局杀一个老头问题不大,后续可以再慢慢运营打赢
当然御魂够可以直接做个摩托(至少超琴+157),有大小阎魔在场双老头也不好受
四手叶的优缺点:不暴露偷鸡意图,但是需要赌协战
四手狐的优缺点:会暴露偷鸡意图,但是肘击不用看脸
ban祸:
我方前二改为离+豹
没祸建议直接拼刀,阎+叶+猫/狐 或 阎+季+猫,开局秒对手核心即可
ban犬:
我方前四改为离+祸+豹+驴
五手视情况麓/荒/季自行选择出牌
由于是轮椅体系,不可能像科班打法一样见招拆招,遇见高度针对的阵容或者运气差或者对手很会玩输了在所难免
因此主要靠堆场次和吃内战上分,无法做到面面俱到,主要胜在解放脑子,因为来回就那些卡排列组合
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