LGC是黎1以来出现的一个新东西,是只服务于事务所,或者说是只对所长有影响的,是体现出所长与各方势力都有联系,处理事件有独特的做法,每个支线完成都会提升某个方面的数值,但是在游戏中的体验就是为了提升LGC数值,我需要去完成支线才行,说白了就是所有的4spg都是为了这个意义存在的,但是即使LGC刷满了,也没对剧情有直观的影响,黎1还安排了剧情让三路人作为分支,后面就直接查无此系统了。
再说说所长,设定上是一个人脉广,经常在灰色地带做事的人物,但是随着黎到界的发展,所长逐渐从一个这样的人设慢慢转变成现在这样一个充满正义感,爱吃甜点,活泼开朗的大哥哥形象,加上换新引擎以来美术风格的变化,越来越写实的场景,玩到现在我的感想大概就是“浑浊”,黎1到界已经3部了,事务所出场都是啥情报都没有,主线都是随着时间的推动,在事情已经发生后,事务所才知道哦原来有这事,然后才去解决,简单来讲就是一个“水”字。
本人入坑比较晚了,空轨三部是一起玩的,从闪轨开始都是首发玩的,都是第一时间先玩一遍先,界轨我是入的数字预购,国庆在家躺了9天,但是我到现在还没通,目前才到所长学妹夜游的进度,黎葱线我都是能一口气玩到断章,所长线每次都感觉是硬着头玩下去的,所以我前面说游玩体验是“浑浊”,因为在所长线我不知道干嘛,只知道,哦又到了4spg的时间了,在一个章节出现5个支线的情况应该在轨迹史上也是很少的吧,再加上我是那种所有npc对话都得对话到灰色的玩家,所以对老法的水是真的深恶痛绝。
说归说,玩还是得玩的,续作出了还是得买的,你法就捏着这群老东西在这疯狂薅了。。
再说说所长,设定上是一个人脉广,经常在灰色地带做事的人物,但是随着黎到界的发展,所长逐渐从一个这样的人设慢慢转变成现在这样一个充满正义感,爱吃甜点,活泼开朗的大哥哥形象,加上换新引擎以来美术风格的变化,越来越写实的场景,玩到现在我的感想大概就是“浑浊”,黎1到界已经3部了,事务所出场都是啥情报都没有,主线都是随着时间的推动,在事情已经发生后,事务所才知道哦原来有这事,然后才去解决,简单来讲就是一个“水”字。
本人入坑比较晚了,空轨三部是一起玩的,从闪轨开始都是首发玩的,都是第一时间先玩一遍先,界轨我是入的数字预购,国庆在家躺了9天,但是我到现在还没通,目前才到所长学妹夜游的进度,黎葱线我都是能一口气玩到断章,所长线每次都感觉是硬着头玩下去的,所以我前面说游玩体验是“浑浊”,因为在所长线我不知道干嘛,只知道,哦又到了4spg的时间了,在一个章节出现5个支线的情况应该在轨迹史上也是很少的吧,再加上我是那种所有npc对话都得对话到灰色的玩家,所以对老法的水是真的深恶痛绝。
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