游戏呢,还没玩,但是之前什么恋活,AA都是玩过的。
每次新作出来都越来越失望。特别是玩roomgirl的时候,就感觉到了,i社要完蛋了。
啥不同职业就不能跨场景交互?被迫牛头人,就算你画质引擎升级了,我也是不会玩的。
我觉得,i社的倒闭和他产品研发的方向有很大的关系。
与其说他们在做游戏,不如说在做sex模拟器。纯粹就是为了一碟醋包了一顿饺子。
说实话,我都不敢想象,如果他们能把性感沙滩,AA,恋活这些游戏的优点整合之后,能有多好玩。
其实只要打好个底子,后面慢慢加内容,卖DLC完全可以一款作品吃四五年。
为什么维也纳假期没有瑟瑟打打擦边也能卖爆,不是没有原因的。
玩家不是想要一款手冲完就关掉的游戏,而是一款,即使手冲完,还能找到其他乐趣点的游戏。
现在的新i社,虽是新起炉灶,但如果还是走原来的老路,说实话,我并不看好。
每次新作出来都越来越失望。特别是玩roomgirl的时候,就感觉到了,i社要完蛋了。
啥不同职业就不能跨场景交互?被迫牛头人,就算你画质引擎升级了,我也是不会玩的。
我觉得,i社的倒闭和他产品研发的方向有很大的关系。
与其说他们在做游戏,不如说在做sex模拟器。纯粹就是为了一碟醋包了一顿饺子。
说实话,我都不敢想象,如果他们能把性感沙滩,AA,恋活这些游戏的优点整合之后,能有多好玩。
其实只要打好个底子,后面慢慢加内容,卖DLC完全可以一款作品吃四五年。
为什么维也纳假期没有瑟瑟打打擦边也能卖爆,不是没有原因的。
玩家不是想要一款手冲完就关掉的游戏,而是一款,即使手冲完,还能找到其他乐趣点的游戏。
现在的新i社,虽是新起炉灶,但如果还是走原来的老路,说实话,我并不看好。