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FQ发起了进攻——测试服已更新

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问候,指挥官们!
在最近的一项民意调查中,我们询问您是否希望我们尽快发布离线模式,即使离线和在线游戏之间的活动进度没有共享——你们大多数人都说是的,越快越好。
你说过:
50.2%的人投票支持尽快发布更新
37.6%的人宁愿等待发布,直到进度共享准备就绪
12.2%的人对这两种选择都满意
我们听到了你的声音,因此我们选择了最快的方式将更新交到你手中;它现在处于公测阶段!在10月21日星期一之前,您可以尝试我们称之为“钢铁雨”的更新将带来的所有新内容和功能;它唯一尚未实现的部分是全套本地化,测试版仅提供英语、俄语和乌克兰语版本,所有其他语言都将在最终版本中添加。与我们的测试版一样,我们可能会根据您的参与情况延长测试版。
我们了解到,37.6%的球员仍然是一个相当大的比例,他们宁愿等待——然而,对于那些更喜欢这个选项的球员来说,什么都不需要改变;您可以像现在一样始终在线玩游戏,因为离线模式可以打开和关闭(更多详细信息见下文)。


IP属地:上海1楼2024-10-19 01:02回复
    为什么是公测?
    《钢铁雨更新》是我们自《二战风云》发布以来最大的一次更新。有许多新的或更改的功能和内容可供体验,尽管我们已经对其进行了彻底的测试,但我们仍然希望在向所有人推出之前,从您、我们的粉丝和《战争战士》爱好者那里获得反馈,看看我们是否遗漏了任何需要修复或改进的地方。如果您决定帮助我们并尝试一下,请在评论中、Steam讨论中或《二战战士》官方Discord服务器上告诉我们您对更新的看法。
    如何访问更新测试版?
    这很简单,真的。只需转到您的Steam库并找到《二战中的男人》,右键单击标题,选择属性=>Betas,然后在标记为Beta参与的下拉菜单中,选择“钢铁雨更新的Beta分支”。您的游戏将更新,当您运行游戏时,将出现一个新的启动选项:“Play Steel Rain update Beta”
    当然,您可以在任何时候选择退出测试版:只需按照相同的步骤操作,但在测试版选择菜单中选择“无”。
    更新中包含了什么?
    离线模式
    这是更新的旗舰功能,也是自发布以来社区要求最多的功能。您现在可以在在线(默认设置)和离线之间切换游戏;当然,如果你在没有互联网连接的情况下启动游戏,它会自动以离线模式运行。只需将光标移动到左上角的齿轮“设置”图标即可。在那里,你还可以很容易地看到一个指示器,告诉你目前正在玩哪个版本——绿色表示在线,红色表示离线。
    在离线模式下,你可以玩任何单人任务或战役(包括征服和突袭),你可以设置一个“多人”大厅,以便与人工智能机器人进行自定义比赛。当然,您不需要连接到互联网即可玩游戏,在您切换回在线模式之前,多人游戏功能将不可用。
    然而,由于技术原因,游戏的在线和离线版本在某种程度上是分开的,目前,你在离线玩游戏时在战役中取得的进展不能延续到在线玩游戏时(反之亦然)。我们正在研究一种方法,可以共享进度(或将其从一种模式导入另一种模式),但这需要更多时间——我们会随时通知您。
    新内容
    正如我们之前宣布的那样,离线模式并不是我们在《钢铁雨》更新中为《二战风云》所做的唯一补充。有8个新单位,都以火箭和导弹发射器为主题:
    BM-8-24
    一种苏联MLRS,用于更近距离的射击支援,可用于“肇事逃逸”攻击。
    BM-31-12
    苏联6级多管火箭炮。更大的火箭和更多的装甲。
    40嗖一声
    卡利俄伯的美国6级替代品,火箭速度较慢但更致命。
    T27木琴
    一种具有快速装弹速度的美国多管火箭炮,用于直接在战场上提供火力支援。
    安装在GMC上的T27木琴
    一辆美国卡车搭载的MLRS。两台Xylophone,火力两倍!
    T27安装在Willys MB上
    更多的美国“模因吉普车”意味着更多的乐趣!
    Wurfrahmen 40
    一辆德国MLRS,被许多人认为是《战争之躯:突击队2》中“最破碎的部队”,在《二战之躯》中以更平衡的状态首次亮相。
    Pz I Ausf B与Wurfrahmen 40
    这是德国工程学的一项非传统壮举,但仍然是致命的。
    为了充分利用新部队,每个国家都获得了一个新的营:第三迫击炮团。迫击炮和火箭炮的后勤计时器为零,迫击炮部队的战斗等级修改器为-50%,火箭炮部队为-25%。
    新游戏机制
    增加单人游戏速度控制;现在,在任何玩家独自一人的游戏中都可以使用此功能。包括《征服》、《突袭》,甚至还有一个有机器人的定制大厅。
    在单人游戏中添加了“涡轮模式”;现在,游戏世界的模拟将在计算机性能允许的情况下尽快计算,大大提高了模拟的质量,尤其是在功能强大的PC上。然而,我们预计几乎每个人都会注意到游戏的“街机”感有所降低。
    添加了在单人游戏开始时选择竞技或现实主义设置的功能。
    增加了抢劫库存共享系统。共享各种手榴弹和弹药,包括一次性榴弹发射器(装甲车)。物品和弹药在距离抢劫地点20米半径内的步兵之间均匀分布在一个热组中。
    增加了枪支库存检查(可以订购枪支检查集装箱)。
    炮兵观察员现在为迫击炮射击提供奖励。瞄准奖励不如榴弹炮那么重要,但它开辟了新的战术可能性。
    向阵地开火的命令现在适用于更多的弹药类型;现在,你可以命令用磷弹、弹片、烟雾弹或破片弹轰炸敌方阵地,而不仅仅是高爆弹。
    M4和Sdkfz 251/2自行迫击炮采用了一种新型弹药——照明弹。它的射程有限,但在一个明显的半径内显示出战争的迷雾。我们希望这些部队现在能够成为你们进攻行动的有力支援。
    防空炮现在显示了它们在小地图上突出显示的飞机上的自动射击半径。这将使您在选择枪的位置时更好地了解枪覆盖的区域。
    您还可以在小地图上突出显示任何选定单位的回击半径——只需按下“alt”按钮并查看小地图。这在现实的战斗环境中特别方便,因为所有枪支的射击半径都有限,你需要了解你需要离前线有多近。
    多人游戏和比赛制作的更改
    我们重新设计了比赛队列中球员的显示方式,现在将显示许多其他信息——不同地理区域的球员数量、不同的MMR评级、使用的不同类型营的比例。。。
    PVP中的重新评分-获胜和失败的分数大致相同。
    更新了网络库。(提高了与服务器连接的稳定性)
    视觉改进和新效果
    一种新的空气折射效应——爆炸现在看起来更身临其境,因为以这种方式显示的爆炸波与破坏的传播相对应。现在可以看到火上方有一团温暖的空气。
    创造反应性气体特殊效果的新技术——现在,你可以制作一条延伸的轨迹或一个三维半透明的管道,而不是单个的云。这使得无论相机位置如何,都可以实现更逼真和详细的效果。
    改进了不同表面上的血液特效叠加。
    添加了更明显的击打沙袋效果,以改善反馈。
    PBR纹理添加到M3A1斯图尔特、M4A4谢尔曼、Pz I B、Pz III Ausf N、Pz B2、Marder 2、Ot-34、Stug 3F和道奇WC系列车辆中。
    增加了水中颗粒的反射
    在粒子上添加阴影
    修复了从风景中强加阴影的问题
    修改了游戏选项中的反射和阴影设置
    增加了光源在远处的平滑衰减
    港口地图上的新码头设计。
    音效改进
    运输车和装甲车已经收到了新的声音方案和令人愉悦的发动机轰鸣声。
    来袭炮弹的新声音——不同口径的炮弹现在有不同的声音。
    增加了火箭弹来袭的声音。
    Sd Kfz 251家族的新机芯声音。
    MLRS火箭齐射的新声音。
    汽车上增加了开门和关门的声音。
    RS-82导弹飞行的新声音。
    Willys汽车家族的新声音。
    GMC卡车家族的新声音。
    T-60坦克的新运动声音。


    IP属地:上海2楼2024-10-19 01:03
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      单位平衡
      Willys 50口径战斗等级从17级提高到20级
      火焰喷射器。战斗等级从9降至6
      美国步枪手和资深步枪手。烟雾手榴弹添加。
      斯鲁格和地狱猫。增加射击后的揭开值,以及为避免被发现而必须留下的噪声区半径。
      Stug 3 Ausf B、Sdkfz 251/9和M8(SPG)。在长达70米的距离内提高精度。
      M1927、M1943、LeIg 18和无后坐力炮LG-40的枪槽容量从3个增加到4个
      Maxson-战斗等级从14提高到21
      M16(斯帕格)-战斗等级从17级提高到24级
      F-22的装弹时间增加了0.5秒。
      勃朗宁M2(机枪)-战斗等级从9级降至6级
      Sdkfz 251/16战斗等级从25提高到30。
      苏联M3 APC。战斗等级从39提高到36。
      苏联M2 APC。战斗等级从50级提高到49级(由于机动步枪手的武器装备不同,苏联装甲运兵车更便宜)。
      Sdkfz 251 Ausf C装甲运兵车。战斗等级从39降至35。
      Sdkfz 251/10装甲运兵车。炮塔转速略有增加。
      Sdkfz 221。移动时的精度惩罚降低。
      所有火箭发射器。瞄准枪支时的精度惩罚增加。这样做是为了将多管火箭炮的作用从杀死单个高优先级目标转变为火炮预备炮。
      Nebelwerfer固定MLRS耦合时间从10秒缩短到8秒。
      BS-3在120米以上距离的精度降低。
      木制和混凝土碉堡的控制半径已经减小。现在它只比普通房子大5米。
      防空洞的控制半径已经减小。从50米到35米。
      风暴者。工兵团的折扣已从60%降至20%。
      木制炮塔的装甲已经减少,这样它们更容易被轻武器穿透。


      IP属地:上海3楼2024-10-19 01:06
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        编辑器的改进
        添加了在Folliage笔刷中自定义元素texmods的功能。
        添加了在地图/任务加载窗口中加载您最近正在处理的内容(加载最近的内容)的功能。
        添加了在景观编辑器中用参考贴花覆盖地图的功能。
        在编辑器中重写了高度图面板
        添加了高度图的导出/导入,以最大精度与外部程序配合使用
        其他各种改进和修复
        修复了切换到TPS模式时相机对光标的旋转。现在,切换到TPS模式后,摄像头会观察散射圆或车辆的航向(如果没有武器)。
        在任务发射窗口中添加了设置模块的选择。现在,您不需要转到选项并使用现实设置强制启用或禁用软件包。
        显著提高了设置中的fps锁定精度
        增加了在游戏设置预设之间快速切换的能力
        添加了使用调色板加载.png图像的功能
        修改了应用包的逻辑
        增加了战场上尸体和车辆残骸的最大数量。
        关闭了一个允许在地图后面飞行时进行空袭的漏洞。现在,防空系统也将把飞机送到那里。
        飞机和支援步兵(医务人员/工程师/矿工)不再需要循环订单菜单。
        修复了允许步兵使用入室命令穿墙的漏洞。
        修复了用穿甲燃烧追踪弹穿透轨道导致车辆着火的问题。
        改进了在发射器没有装甲的情况下引爆多管火箭炮的脚本。如果发射器被装载并受到冲击波的影响,或者被炮弹直接击中,弹药就会引爆。
        修复了第5名士兵在谢尔曼M4A1装甲上的坦克着陆位置。
        修复了坦克烟雾弹无法在石头上武装的错误。
        修复了课程机枪对攻击虎的影响。
        修复了不同生物群落中纹理或光照不正确的陨石坑产卵问题。
        修复明斯克任务区的敌对空置房屋。
        在特殊PVE模式下增加启动CP(命令点)。
        为苏联而战。修复了因任务分支被阻止而导致的错误。
        医疗设备添加到突袭和征服战役技术中。
        修复了日常任务中的一些错误。
        更新联赛奖励
        在无法召回部队的任务中,删除了将部队召回后方的能力


        IP属地:上海4楼2024-10-19 01:06
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