如果只讨论原版四个职业的话,只有召唤师是唯一需要启动,而且启动非常慢的职业
由于原版大多数boss在玩家死亡后都会脱战,玩家在打boss之前一定会把该准备的准备好,因此在boss战谈论启动没有意义,所以这里仅讨论事件,因为像日食哥布林什么的启动稍微慢点家就被扫平了,再来个能穿墙的大蛾子啥的你就说麻不麻吧?
战士打事件:从床上醒来,点一下床头的磨刀石,然后克盾弹射起步继续打怪
射手打事件:从床上醒来,点一下床头的弹药箱,然后克盾弹射起步继续打怪,用无限火药袋的甚至不用点弹药箱。
法师打事件:从床上起来,点一下水晶球开始打怪,然后蓝没有了,喝一瓶魔力药水,顶着魔力病继续打怪
召唤师:从床上起来,点一下施法桌,喝一瓶召唤药水,拿出召唤杖,挥动n次(n为召唤师当前的召唤栏数)然后挥着鞭子出去抽怪,结果被可爱钉子头偷袭一秒回老家,等待复活冷却后重复上述操作。(本人甚至有还没召唤完就被蛾子撞死的经历)这启动时间未免有点太长了
蓝黄配色,超慢启动,靠召唤物打伤害,但有时也靠自己打伤害(黑曜石),皮脆,在叠buff的时候容易被怪打死,在本吧有很多笑话
让我想起了一位故人
由于原版大多数boss在玩家死亡后都会脱战,玩家在打boss之前一定会把该准备的准备好,因此在boss战谈论启动没有意义,所以这里仅讨论事件,因为像日食哥布林什么的启动稍微慢点家就被扫平了,再来个能穿墙的大蛾子啥的你就说麻不麻吧?
战士打事件:从床上醒来,点一下床头的磨刀石,然后克盾弹射起步继续打怪
射手打事件:从床上醒来,点一下床头的弹药箱,然后克盾弹射起步继续打怪,用无限火药袋的甚至不用点弹药箱。
法师打事件:从床上起来,点一下水晶球开始打怪,然后蓝没有了,喝一瓶魔力药水,顶着魔力病继续打怪
召唤师:从床上起来,点一下施法桌,喝一瓶召唤药水,拿出召唤杖,挥动n次(n为召唤师当前的召唤栏数)然后挥着鞭子出去抽怪,结果被可爱钉子头偷袭一秒回老家,等待复活冷却后重复上述操作。(本人甚至有还没召唤完就被蛾子撞死的经历)这启动时间未免有点太长了
蓝黄配色,超慢启动,靠召唤物打伤害,但有时也靠自己打伤害(黑曜石),皮脆,在叠buff的时候容易被怪打死,在本吧有很多笑话
让我想起了一位故人