1.刚进游戏
困难模式只是boss血量翻倍,小怪更痛一些,死亡掉落一半金币而已。
开局敲木头做身木甲,然后就在出生点附近刷怪就行了,这样死掉也可以拿回金币。
前期就用送的木棍就行,在前期长矛模组是最有用的,攻击范围大+群攻,回旋镖弓箭法杖都是花里胡哨
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前期敌人:史莱姆,绿的冲刺,红的砸地,都是保持移动就无伤的
哥布林,脑袋方的用长矛,只要被你击中就会退缩,所以先手打他很关键,如果被近身他秒矛你闪不过去
脑袋圆的用弓箭,他要射箭了就停止攻击保持横向移动,即可无伤,这游戏攻击降移速要注意
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白天只有史莱姆,可以稍微跑跑周围的图,看看附近有没有宝箱和红蓝果子,果子可以加生命魔法上限
开局送的面包该吃就吃,50血量上限容错高很多
晚上就在出生点附近刷怪,攒金币
困难模式只是boss血量翻倍,小怪更痛一些,死亡掉落一半金币而已。
开局敲木头做身木甲,然后就在出生点附近刷怪就行了,这样死掉也可以拿回金币。
前期就用送的木棍就行,在前期长矛模组是最有用的,攻击范围大+群攻,回旋镖弓箭法杖都是花里胡哨
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前期敌人:史莱姆,绿的冲刺,红的砸地,都是保持移动就无伤的
哥布林,脑袋方的用长矛,只要被你击中就会退缩,所以先手打他很关键,如果被近身他秒矛你闪不过去
脑袋圆的用弓箭,他要射箭了就停止攻击保持横向移动,即可无伤,这游戏攻击降移速要注意
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白天只有史莱姆,可以稍微跑跑周围的图,看看附近有没有宝箱和红蓝果子,果子可以加生命魔法上限
开局送的面包该吃就吃,50血量上限容错高很多
晚上就在出生点附近刷怪,攒金币