虽然开饭了,但我已经破局,开饭也只是因为不小心漏了,要是放弩车守住肯定没问题,总体算是掌握适合我的铁头打法,但感觉和玩狙击的节奏也差不了多少。。

击杀西南与西北两高达后的图。本来保存了其他运营阶段的图,结果退出游戏没找到。。
不过这把我一直没起第二个兵营不太对,后面金币爆仓了。不知道为啥,就是舍不得造兵营,明明弩车后面地盘还挺大。果然不能舍不得拆迁。
个人理解用铁头其实和用狙击差不多,还是要靠弩车、地刺稳住阵脚,纯铁头太容易翻车了。
铁头优点在于机动性强,打跑跑厉害,缺点在于数值不如狙击,射程近,推到地图边缘附近就乏力了。
所以铁头清图的地方不发展,全留空让铁头拉扯发挥,数量不足就把铁头当弩车,用游侠拉到附近开枪打死,虽然造价和维护费比弩车贵,但机动性好,玩起来也挺舒服的。
但适合铁头开枪的地理位置有限,且20天前迟早要用弩车全面防御,感觉没啥优势。
前两波尸潮全用地刺守,目测第三波尸潮依靠弩车加铁头(这把是北方尸潮,高达很近,得割地多补点弩车)
到处清理高达的时机其实和狙击差不多,但能比狙击+弩车早一点消化占领的土地。
总之,900里铁头的就业面太窄了,纯纯自限打法,大佬炫技用的。

击杀西南与西北两高达后的图。本来保存了其他运营阶段的图,结果退出游戏没找到。。
不过这把我一直没起第二个兵营不太对,后面金币爆仓了。不知道为啥,就是舍不得造兵营,明明弩车后面地盘还挺大。果然不能舍不得拆迁。
个人理解用铁头其实和用狙击差不多,还是要靠弩车、地刺稳住阵脚,纯铁头太容易翻车了。
铁头优点在于机动性强,打跑跑厉害,缺点在于数值不如狙击,射程近,推到地图边缘附近就乏力了。
所以铁头清图的地方不发展,全留空让铁头拉扯发挥,数量不足就把铁头当弩车,用游侠拉到附近开枪打死,虽然造价和维护费比弩车贵,但机动性好,玩起来也挺舒服的。
但适合铁头开枪的地理位置有限,且20天前迟早要用弩车全面防御,感觉没啥优势。
前两波尸潮全用地刺守,目测第三波尸潮依靠弩车加铁头(这把是北方尸潮,高达很近,得割地多补点弩车)
到处清理高达的时机其实和狙击差不多,但能比狙击+弩车早一点消化占领的土地。
总之,900里铁头的就业面太窄了,纯纯自限打法,大佬炫技用的。