根据我最近对肉鸽类游戏的深入研究(包括但不限于:暗黑地牢、元气骑士、以撒的结合、NIKKE的模拟室、尘白禁区的悖论迷宫),我得出一个结论:
牢交是先天肉鸽圣体!牢交没有肉鸽模式简直是暴殄天物!
给牢交做肉鸽实在是太简单了:只要把周本的四面墙上加上传送门就行了(被地形挡住的就不加)。
周本的地图设计完全是肉鸽圣体!却被拿来这样浪费!米茄你们的游戏策划干什么吃的?
当然,仅靠现在的地图储量是肯定不够开肉鸽的。但是你周本都出了三大页了,说明米茄有在这方面更新的意向,所以为什么不做肉鸽呢
等我毕业就去米茄应聘,有生之年我必须在交里玩上肉鸽
房间设计:
普通战斗房:存在敌人,但可以绕开直接进入下一个房间。
强制战斗房:击败所有指定敌人前无法离开该房间。
宝箱房:没有敌人,可以获得治疗或增益。
解谜房:完成解谜才能通往其它房间,否则只能原路返回。
传送房:前往下一关。
首领房:通关前往下一层。
什么,你问buff?我的天呐,我前面说了那么多游戏,抄都不会抄吗?什么虫洞强化啦、机神强化啦、反甲啦,前期先堆数值,花活机制慢慢来,灵感总会有的





牢交是先天肉鸽圣体!牢交没有肉鸽模式简直是暴殄天物!
给牢交做肉鸽实在是太简单了:只要把周本的四面墙上加上传送门就行了(被地形挡住的就不加)。
周本的地图设计完全是肉鸽圣体!却被拿来这样浪费!米茄你们的游戏策划干什么吃的?
当然,仅靠现在的地图储量是肯定不够开肉鸽的。但是你周本都出了三大页了,说明米茄有在这方面更新的意向,所以为什么不做肉鸽呢


房间设计:
普通战斗房:存在敌人,但可以绕开直接进入下一个房间。
强制战斗房:击败所有指定敌人前无法离开该房间。
宝箱房:没有敌人,可以获得治疗或增益。
解谜房:完成解谜才能通往其它房间,否则只能原路返回。
传送房:前往下一关。
首领房:通关前往下一层。
什么,你问buff?我的天呐,我前面说了那么多游戏,抄都不会抄吗?什么虫洞强化啦、机神强化啦、反甲啦,前期先堆数值,花活机制慢慢来,灵感总会有的




