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趁着更新热度高,说一说《剑来》主角塑造和节奏上的问题

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毫无疑问,剑来在制作上诚意十足,但在主角塑造和节奏把控上却有非常大的问题。原文看过太久,情节上基本已记不太清,我以一个普通追更的动画观众来聊一聊《剑来》动画的一些问题。其实早在看完第十集的时候就很想写篇长贴吐槽,但每次动笔都怨念太深,觉得吐槽太狠又有点对不住制作组这么诚意的制作,所以每次写了又删,想想等情绪平复点再写,可惜,每次写的时候无论怎样都压不下情绪,那就直接吐槽吧,希望本帖能起到正向作用,希望《剑来》动画越做越好。下面分场景吐槽我觉得最失败的几个地方(觉得太长不看的可以只看本文最后一段)。
场景1:动画第四集开头陈平安看见老鹰的回忆剧情
吐槽:动画前三集基本已交代背景,陈平安是一个身世凄苦的平凡少年,那么第四集观众就会迫切的想要看到主角的不凡,但动画此处用了留白,表达非常隐晦,我当时就搞不明白了,塑造主角为什么如此吝惜画面呢?这么好的一个塑造主角的机会为什么不去把握呢?
我想象中的画面:刘羡阳说明能跳过去是神仙后,陈平安第一次并没有跳过去,之后,补几组画面,四季变换,陈平安不管是采药还是砍柴,路过此地都会跳上一回,终于某次,陈平安看到老鹰俯冲捕蛇画面,突有感悟,一举跳过。
这么加几十秒画面,不仅表达了塑造了陈平安这个主角执着坚毅的品性,还能呼应题目,并为观众解释陈平安为什么可以蛰伏一击必杀蔡金简。
场景2:动画第四集末尾苻南华用蛟龙制住陈平安
吐槽:这个地方可以吐槽的点太多了,也表明制作组对于节奏的把握是真差。主角被人制住这种无力感,是所有影视剧和小说及其避讳的东西,所以这种无力感必须伴随情节的大爆发,不然会出大问题。那么剑来动画呢?你特么还用这个画面来卡点,你到底想表达什么?是觉得陈平安偷袭杀死练气士不好解释然后用苻南华来表达表达?大哥,第四集是观众迫切想要知道主角的不凡而且非常希望主角有所动作的一集,主题必须是爽加明快,你用这个卡点?你是嫌观众太多故意往外赶吗?
我想象中的画面:苻南华狞笑,释放蛟龙,陈平安双目一凝,躲开要害,硬抗冲上去制住苻南华,而蛟龙因为小镇压制中途逐渐变成小蛇,小蛇打中陈平安或者直接消失。
这么一改,陈平安沉着果决的性格就有了,用主角换伤这种加分项替换无力感这种极大的减分项,极大拉高观众好感。同样的,蛟龙变蛇,作为留白,和齐先生出场相呼应,观众就会想,这到底是小镇压制还是齐先生的帮助。
场景3:第九集陈平安与马苦玄打斗,被马苦玄插眼
吐槽:动画从第八集开始,给观众的感觉后面会是一个加速剧情,这个时候,加一段打斗,虽然拖节奏,于我个人而言观感并不差,但是为什么又要用这种被同龄人插眼无法躲避的无力感的东西来表达呢?我发现《剑来》动画不仅塑造主角隐晦,咋还喜欢牺牲主角人设来成全别人呢?你就不能换个角度吗?
我想象中的画面:马苦玄插眼,陈平安直接右拳打马苦玄太阳穴,换伤,然后被扯开
这样改不好得多吗?同样加深主角沉着冷静的性格,打不过还不会想办法吗?他是主角啊,大哥,主角啊!你一个剧情开始前能不能先问一遍自己,这个情节的目的是什么?是塑造主角?是铺开世界观?还是情节铺垫和推进?
场景4:第十集开头的陈平安和刘羡阳回忆情节
吐槽:在观众迫切希望加快速度的时候,牺牲动画几分钟画面来搞这个回忆,我们捋一捋,这几分钟的画面信息,陈平安身世凄苦这个信息前面是不是有了,兄弟两感情好前面是不是有了,这些信息是不是赘述?唯一多了的信息就是陈平安救了刘羡阳,甚至刘羡阳是孤儿这种信息也算赘述。那么牺牲这么多时长就是为了铺垫第十集末尾,煽情吗?特么的为什么一定又要来表达一下陈平安很惨,好玩?很好,也就是在此刻,我发现制作组完全不知道节奏是什么,不知道怎么去做反差表现,不知道怎么去抓观众的情绪,只会机械的表达,然后怨气爆表。下面我就来综合分析一下。
文似看山喜不平,影视剧同样如此,情节的前后对比,人物的动机与人物背景的反差,都是可以用来吸引人的点,反之,一味平铺直叙,剧情就会平淡如水。所以无敌流喜欢特意刻画主角吃瘪的剧情,天才流喜欢刻画主角在为人处世上的局促,特别是和女主,平凡的主角就需要着重刻画他不平凡的点,这样,人物和情节的反差才会更吸引读者和观众。个人看来,《剑来》动画的情节是先抑后扬的,在明知道第十五集有个回忆大剧情后,前十四集内容就完全可以把控并有迹可循。1至3集,初步交代背景,主角是一个身世凄苦的少年,先压抑住观众的情绪,4至10集,着重刻画陈平安的不凡,遇事机敏、坚毅果决、不怕事不怨天尤人这些闪光的品质,和陈平安积极乐观的心态,这个时候,不用再强调陈平安的“惨”了,就算此时那个客观存在的“惨”一定要表现,也可以由旁人表达,万万不能再用陈平安本人来表达,这样就能够达到一个“扬”的效果,让人物和情节达到一个反差的效果,在观众的视角就是:嘿,我明明知道陈平安很惨,但他就是很乐观,就是没有一点惨的样子。由此紧紧抓住观众的情绪,在观众情绪节节攀升的时候,11至14集对战搬山猿,由搬山猿狠狠在观众节节攀升的情绪上踩一脚,再用15集的回忆剧情彻底引爆观众的情绪,如同平地起惊雷,点燃观众之前压抑的情绪,迫切想要陈平安雄起。为什么中间一定不能用陈平安自己表达惨、不能强调惨?因为此时陈平安的惨就是观众心中的一口气,就像龙王赘婿那些短剧一样,明知道剧情烂俗,但只要赘婿的妻子和岳母一日不相信赘婿的隐藏身份,那口气就一直会驱使观众看下去,所以陈平安的惨就是那口气,一日不用陈平安表达,那口气就一直在,直到第15集引爆,中间如果表达,就等于提前放掉这口气,把观众的情绪散掉,还会让情节平淡如水,更会极大削弱第15集的表达效果。就像无敌流天天说主角怎么怎么厉害、天才流天天说主角怎么怎么聪明一样,没有对比和反差,这种剧情是平淡如水的。那么《剑来》动画呢?为什么说节奏很差?就是这个原因,主角人见人欺,动不动就表达陈平安很惨,有什么意义吗?塑造了主角了吗?木讷情节都有宁姚,大家还可以会心一笑,不与你计较,特么“惨”你用陈平安表达,是想用陈平安衬托其他配角吗?这样做不仅让情节平淡如水,还使得作为那口气的“惨”成为反效果,谁愿意看一个一直很惨的主角呢?
塑造主角塑造主角啊大哥,陈平安是惨,但惨只是客观的,你要用这个客观的惨去衬托陈平安主观的坚毅乐观啊大哥,你天天用陈平安来表达惨,你天天用陈平安来表达惨,你就从来没想过这种表达屁用没有还起反效果吗?你就从来没有思考过,为什么第十五集书中第50章陈平安小时候的回忆为什么不用陈平安自己回忆,而一定要杨老头去回忆呢?因为只有这样,才能用客观的惨来衬托陈平安的不容易,来突出陈平安主观上那些美好品质啊!


IP属地:广东1楼2024-10-24 19:20回复
    塑造主角塑造主角啊大哥,陈平安是惨,但惨只是客观的,你要用这个客观的惨去衬托陈平安主观的坚毅乐观啊大哥,你天天用陈平安来表达惨,你天天用陈平安来表达惨,你就从来没想过这种表达屁用没有还起反效果吗?你就从来没有思考过,为什么第十五集书中第50章陈平安小时候的回忆为什么不用陈平安自己回忆,而一定要杨老头去回忆呢?因为只有这样,才能用客观的惨来衬托陈平安的不容易,来突出陈平安主观上那些美好品质啊!


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    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-24 19:34
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      你在这说也没用啊 主创又听不到


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-24 19:55
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        如果真的烂,就不会热度一直挺可以了……讨论度和畅销我觉得属于慢慢发力


        IP属地:安徽4楼2024-10-24 20:03
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          点赞,很中肯又用心的贴子


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-10-24 20:54
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            提议起码用心了,建议去主创直播间讨论讨论,看有没有效果


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-10-25 03:38
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              其实吧,云图主要是根据原著节奏来的。原著烽火的神奇描写要占一部分的责任,到现在一千多章还能看到三人组的童年往事。场景二场景三是动画私设,制作好看,但逻辑上和人物塑造上就有漏洞了。场景四……只能说这里不太高明,依我看,后面的剑气长城回忆姚老头那段完全可以搬过来。但回忆这东西真不能少,宋集薪,姚老头,顾母,陈父母他是一点都没有交代啊。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-10-25 08:11
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                说到底,你还是按爽剧那套来要求剑来


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-25 09:13
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