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盘点一下楼主玩过的一些3A

只看楼主收藏回复

楼主会从游戏的玩法,画质,剧情,游戏性去分析一些游戏。相对来说比较主观,不喜欢的可以喷我,接受反驳。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-10-25 11:13回复
    最后生还者1
    楼主在玩这款游戏之前,是在b站的纯黑全流程攻略云通关的,后面是在ps5玩的重制版。首先游戏的画面质量,场景细节,场景互动,美术风格都是顶级的。这种末日风格是我很爱的。即使在现在也是顶级画质。这游戏我游玩时间不长,20多小时就通关了一周目。实际上楼主不太喜欢这一类叙事为主的游戏。感觉这游戏的战斗系统其实做的特别棒。打击感战斗节奏做的很好。但是个人来看最大的问题就是战斗场景过少。总是感觉还没开始就结束了,特别是打感染者的地方真的特别特别少。其实游戏本身的剧本并不是特别优秀,优秀的地方是顽皮狗叙事的一个方式,真的特别沉浸。通关之后我也在回味这一路上的一些往事,真的很难以忘怀。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-10-25 11:20
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      最后生还者2
      画面什么的就不说了,完全延续一代的风格。顽皮狗的游戏从来不用去质疑技术力。主要说说感受,剧情这一块作为先玩一代的玩家确实很难以接受,但是二代的战斗节奏,游戏性这一块提升巨大。感觉每一场战斗每一场探索都安排的恰到好处。并且敌人兵种更加丰富。医院那一关鼠王真的特别有压迫感。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-10-25 11:30
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        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-10-25 15:01
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          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-10-25 15:02
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            荒野大镖客2
            一款让楼主几度认为自己电子阳痿的游戏,画面在2018年可以说极为震撼,场景互动细节极为丰富,光影很好看。还记得第一次到大地之心的时候那个风景真的很美丽,游戏的叙事极为优秀。打击感还算优秀,走路骑马动作都很贴近现实,对比其他游戏有一种厚重感。但是缺点也是明显,说直接点就是不好玩,这个游戏内置了很多内容去给玩家放松,但是总感觉缺失一个核心玩法,自由确实是自由但是在这种自由中找不到太多乐趣,举个例子,塞尔达传说旷野之息,开放世界也是一样极为丰富的互动细节,但是玩家在游戏中总能找到一些很有乐趣的东西。同样是没有指引的去找,但是野炊总是在没有指引的同时让玩家一看到那个地方,就想要去看一眼然后就发现了制作组留下的一些乐趣。而这一点大表哥没有的。其实我个人是经常在抖音刷到大表哥的视频的,也比较喜欢R星这个公司,大表哥也确实是一个优秀的作品,但是真的还不够优秀。以上是个人主观的看法,接受反驳。
            另外楼主现在用steamdeck重新开了档,准备好好去感受这个游戏了,目前在第二章。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-10-25 15:11
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              生化危机6
              楼主生化系列入坑之作,这款游戏对于我这种非生化老粉的玩家就一个字,烂!!!!先说明楼主是非常喜欢打僵尸,突突突砍杀的游戏的。画质其实放在当年不说顶尖但是绝对是排的上号的,特别是序章哪里,室内的场景细节光影做的非常不错,室外的话马马虎虎也还凑合。但是这游戏有一个非常大的问题,就是全程突突突。这里好像没毛病对吧?但是极差的枪械手感,以及几乎没有的打击感导致这款游戏玩起来真的非常不舒服。楼主打到杰克篇,实在受不了这种感觉就选择了卸载,后面入手了启示录2发现这不是这个系列的原因,完全是因为生6做的烂,特别吐槽一下打混沌那个跑酷的换卡,视角特别反人类,楼主打了好多遍才过


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-10-25 15:20
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                太监了


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-10-25 15:24
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