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上古世纪2

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到底是偏单机还是像1代那样啊家人们 真希望能保持1代的那种多人海战和多人征兆之类的模式


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-10-26 05:54回复
    我猜测是没有,第一代国家玩法拉帮结派导致很多公共资源玩法独狼玩家玩不了,后来第一代官方干脆删除了,第二代估计也有类似的,但是应该是适合所有玩家的玩法了,这种拉帮结派的确实恶心,以前甚至有出现过某些工会为了自己人打征兆直接开红杀自己人然后独占,确实恶心。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-10-27 00:04
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      目前《上古世纪编年史》的官方定位是MMO (大规模多人同时在线),并非MO (少人数同时在线),因此并非原神、洛英、怪猎类型的游戏,除非上古官方说谎。
      原神、洛英、怪猎都是MO,而非MMO。中文网上,许多玩家分不清MO或MMO的差异,甚至连一些乍看之下较内行的UP主,也把两者混为一谈....相形之下,外网有很多玩家分得比较清楚。
      中文网上有些玩家,会比较黑魂 (可联网的单机) 跟MO的动作性,或是比较怪猎 (MO) 与MMO的动作性,但这些类比都不恰当,因为MO的动作比单机难制做。 MMO的动作比MO难制作,假设MMO的动作性媲美单机,会对伺服器造成较大负担。
      目前上古官方宣称:编年史是MMO,但动作性媲美单机,其他方面也会加强单人体验....
      如果官方没说谎,编年史可能"有点"像黑沙,因为黑沙是MMO里特别重视动作性的,而且黑沙多数时候都是单人游玩,但它依然是大规模多人同时在线的MMO。
      (目前透漏的编年史资讯,也有一些要素和黑沙不同,因此编年史可能不至于太像黑沙)。
      中文网上谈到黑沙时,经常聚焦战斗,但黑沙也有其他特色:自由度较高,生活内容较多....这两点也是上古系列的特色,因此在日文网上,黑沙及上古有时候被合称为:"两大生活系MMO",例如下图那些网页





      IP属地:中国台湾4楼2024-10-27 09:04
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