目前《上古世纪编年史》的官方定位是MMO (大规模多人同时在线),并非MO (少人数同时在线),因此并非原神、洛英、怪猎类型的游戏,除非上古官方说谎。
原神、洛英、怪猎都是MO,而非MMO。中文网上,许多玩家分不清MO或MMO的差异,甚至连一些乍看之下较内行的UP主,也把两者混为一谈....相形之下,外网有很多玩家分得比较清楚。
中文网上有些玩家,会比较黑魂 (可联网的单机) 跟MO的动作性,或是比较怪猎 (MO) 与MMO的动作性,但这些类比都不恰当,因为MO的动作比单机难制做。 MMO的动作比MO难制作,假设MMO的动作性媲美单机,会对伺服器造成较大负担。
目前上古官方宣称:编年史是MMO,但动作性媲美单机,其他方面也会加强单人体验....
如果官方没说谎,编年史可能"有点"像黑沙,因为黑沙是MMO里特别重视动作性的,而且黑沙多数时候都是单人游玩,但它依然是大规模多人同时在线的MMO。
(目前透漏的编年史资讯,也有一些要素和黑沙不同,因此编年史可能不至于太像黑沙)。
中文网上谈到黑沙时,经常聚焦战斗,但黑沙也有其他特色:自由度较高,生活内容较多....这两点也是上古系列的特色,因此在日文网上,黑沙及上古有时候被合称为:"两大生活系MMO",例如下图那些网页
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