升科技之前是个笨拙的二本单位,有用,但只有一点用;
但是三本升完科技以后就会质变,成为真正的后期单位,可以用简单的操作迫使对方用更高的成本才能化解。
典型例子,之前serral打培南的很多比赛里,serral经常shift一个地刺到培南矿后埋地。这种单个地刺非常麻烦,要塞打不到,拖一坨低级兵A过来解场交换比巨亏,必须用鬼兵精确操作或者出空军(完美克制)才能处理掉,时间长了以后总会出失误,最后就一点一点被serral拖死了。
新解放者是类似的设计思路,二本可量产、三本能质变,对方要支付高战损/操作成本才能解。真的很imba吗?也就和地刺一个地位吧。
但是三本升完科技以后就会质变,成为真正的后期单位,可以用简单的操作迫使对方用更高的成本才能化解。
典型例子,之前serral打培南的很多比赛里,serral经常shift一个地刺到培南矿后埋地。这种单个地刺非常麻烦,要塞打不到,拖一坨低级兵A过来解场交换比巨亏,必须用鬼兵精确操作或者出空军(完美克制)才能处理掉,时间长了以后总会出失误,最后就一点一点被serral拖死了。
新解放者是类似的设计思路,二本可量产、三本能质变,对方要支付高战损/操作成本才能解。真的很imba吗?也就和地刺一个地位吧。