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回复:【原创mod】lipotty的真实军队大修(无需rbm前置)

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体验两天半后汇报:1,碰到一个死机的bug,如果接领主的XXX的起义类任务,就会死机(原版这个任务会刷大量顶级贵族兵)。
2,库赛特方面会出现有意思的现象,1级的游牧民招募费高于2级的部落勇士。比如我的一个档里游牧民单价144,部落勇士单价30。
如果一级游牧民、二级的部落勇士改为使用驮马升级呢?
另外,库赛特农民升级游牧民会需要坐骑。


IP属地:河南108楼2024-12-21 16:57
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    太棒了楼主,真的把真实军队大修需要RBM的痛点解决了,一点就是原版装备太少太难看了,能把开源军械库的装备添加些进去增加地区装备特色就太太太棒了!!比如@库塞特可汗卫士的马铠就是阿塞莱的


    IP属地:浙江109楼2024-12-22 21:28
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      请问能不能和战团式霸主一起用


      IP属地:福建来自Android客户端110楼2024-12-22 22:35
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        这是我最近体验的原版兵种修改中最爱的MOD了,但还是老问题,雇佣兵阵营太尴尬(不过我看历史中作者大大已经考虑修改了),再然后就是帝国的步兵问题和贵族兵种的问题;辅兵制可以说是对军团步加双刃枪组合太强的一个侧方位削弱,但不管国内外都有过辅兵制,我感觉简单总结就是量大管饱,人多,但是游戏中体现不出来帝国侧人多的优势。而帝国侧即使优势后仍然会大量屯兵边防军,举个例就是拉盖亚在家族富有的情况下200人的部队,将近80人左右的帝国步兵部队,其中60+都是边防军,虽然还有军团步但是AI培养也有成本五级军团步和精英双刃枪兵加起来不到五个,这样就造成了即使两个阵营两千人大战,坐镇能赢但进入战场吃着玩家高医术的边防帝国步兵线特别脆弱,实测人数领先100人被巴丹尼亚散兵线屠杀,我这个档南帝国综合实力比巴丹尼亚要强,我觉得作者大大考虑一下给军团步最好的甲略微削弱熟练度作为步兵常驻战兵,或者军团步刷新率平衡到让AI领主富有了也能组建军团步的数量,即使是AI手里的边防军与军团步对半开他也要按345级往上培养,可以说除了帝国AI领主让我感觉特别惨


        IP属地:陕西111楼2024-12-23 16:02
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          请问适应版本是怎么样的,都可以吗?


          IP属地:福建来自Android客户端112楼2024-12-24 12:38
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            我战团式霸主刚开的新档就看到你这个mod
            请问我已经玩了100多天 能不能中途加入这个mod啊


            IP属地:江苏113楼2024-12-24 13:53
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              惨败,一百重装骑兵,带着来回拉扯冲锋,还是打不过二百的斯特吉亚。我承受不住。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端114楼2024-12-25 00:52
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                楼主我反映个问题。装了mod以后,npc的平息起义任务只要对话必定跳出,不知道是不是atc的问题。
                这个问题我觉得还有点严重,因为原版这个任务给的报酬很多,可以和平解决,还是少数合法刷自己阵营部队的任务


                IP属地:江苏来自Android客户端115楼2024-12-25 08:25
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                  测试了骑兵的强度,
                  五百多骑兵打不赢步兵,主要原因是骑兵不会冲刺,慢悠悠跑过去冲步兵被后排弩手割草。
                  接下来打上RBM AI模块


                  IP属地:浙江116楼2024-12-25 12:23
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                    楼主用的什么版本的游戏,我1.2.11玩了几个小时后atc崩溃,进不去游戏,后面把c盘的xml删了才进的


                    IP属地:山东来自Android客户端117楼2024-12-25 12:51
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                      请问有没有给小兵之路mod添加适配的单位呀,比如说DRM提供了小兵之路的配置文件,类似于
                      <!--De Re Militari-->
                      <Recruit Id="DRM_imperial_00"></Recruit>
                      <Recruit Id="DRM_imperial_03"></Recruit>
                      <Recruit Id="DRM_imperial_13"></Recruit>
                      <Recruit Id="DRM_imperial_16"></Recruit>
                      <Recruit Id="DRM_vlandian_00"></Recruit>
                      <Recruit Id="DRM_vlandian_05"></Recruit>
                      <Recruit Id="DRM_vlandian_07"></Recruit>
                      <Recruit Id="DRM_vlandian_11"></Recruit>
                      ..............
                      这样开局以及当兵选装备的时候就可以用上兵种的模板了,


                      IP属地:美国118楼2024-12-25 23:42
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                        大佬,反馈个问题。配合驻军管理这个MOD,是不是不契合?驻军管理似乎不能正确识别招募和训练指定文化兵种或顶级兵种。


                        IP属地:江苏来自iPhone客户端119楼2024-12-26 13:20
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                          和文化变迁兼容不


                          IP属地:北京来自Android客户端120楼2024-12-26 13:35
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                            请教下用战团式霸主mod配这个,哪些数值的设置推荐改一下


                            IP属地:湖北121楼2024-12-26 14:21
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                              搭配动态军械库和开源军械库真的好玩,有个问题就是没有弓箭的射手还是会编到射手队里


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端122楼2024-12-26 21:33
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