不知道是不是我的打法有错误。
不论近战还是远程,酒2碾压一切吧?
这游戏到后面都是秒只要小心不暴毙就是了,反而前期开荒有困难。
特别是近战的第一张图,我是喜欢把挑战除了负面buff(比如降低移速啥的)都尽量拉高,近战真的太难开荒了。但酒2就算打算走近战,也可以选择带个火石用远程先过渡。
中期来说酒2伤害不论什么流派都起得几乎是最快的。后期容错和伤害也是双满的。
就算躺平流,和酒2也是最适配的。
反而其他流派,特别是新职业,啥日月神宗,差得真的很多,前期开荒真的难(我就指断点拉挑战),伤害也起得很慢。
能比开荒的大概就开天剑。但开天剑其实不上君莫停是挺难受的,而且玩法单一。
总的来说如果从可玩性加强度综合上其他流派真差酒2挺大一截。
真的是
“笑傲天地间,唯我酒剑仙!”
不论近战还是远程,酒2碾压一切吧?
这游戏到后面都是秒只要小心不暴毙就是了,反而前期开荒有困难。
特别是近战的第一张图,我是喜欢把挑战除了负面buff(比如降低移速啥的)都尽量拉高,近战真的太难开荒了。但酒2就算打算走近战,也可以选择带个火石用远程先过渡。
中期来说酒2伤害不论什么流派都起得几乎是最快的。后期容错和伤害也是双满的。
就算躺平流,和酒2也是最适配的。
反而其他流派,特别是新职业,啥日月神宗,差得真的很多,前期开荒真的难(我就指断点拉挑战),伤害也起得很慢。
能比开荒的大概就开天剑。但开天剑其实不上君莫停是挺难受的,而且玩法单一。
总的来说如果从可玩性加强度综合上其他流派真差酒2挺大一截。
真的是
“笑傲天地间,唯我酒剑仙!”