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回复:巫术箭需要占专注,是不是一个非常不合理的设定?

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一环伤害法术就是这个水平,低级法师会用一用,高级以后一般不会记的,是濡湿易伤把它提到了不属于它的高度。


IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-10-29 17:40
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    游戏里升级很快,桌游低级团可能整场打完也就两三个一环。这种时候,一个专注的一环就比较珍贵了。


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-10-29 18:19
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      相当于用专注换命中呗


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-10-29 18:36
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        反正它和召雷一个后续保留升环,一个不保留,就不合理。虽然原法术不是同一级的,但是升到相同环的前提下,消耗都是一样的,搞这个差别就不能理解。如果巫术箭不保留升环,后续释放消耗附赠的话还算是合理。


        IP属地:日本来自iPhone客户端19楼2024-10-29 18:43
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          有利有弊,后续的激活是直接中的,高贵的必中占个专注还算合理


          IP属地:湖北来自Android客户端20楼2024-10-29 20:33
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            我记得索拉斯塔里有个专长还是职业特性啥的可以让专注脱手,后期法师场地魔法叠满很爽,感觉博德里很需要这样一个专长


            IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2024-10-29 21:37
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              占专注位确实比较麻烦 主要还是前期没啥别的法术用得到专注的时候 游走拉扯打法慢慢蹭血用(而且前期命中率也是个问题 巫术箭触发就不用考虑命中) 六级开始有加速术的时候基本就不会拿来用了 除非当天只剩下一环没用了


              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2024-10-29 23:01
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                这玩意主要可以用来连住对方防止其隐形或者分身,有特殊用处占个专注也没什么,不需要你可以不用它啊


                IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2024-10-29 23:35
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                  我觉得占专注符合常理,但还要花动作不合理


                  IP属地:广东来自Android客户端24楼2024-10-30 00:02
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                    5e就是这样


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2024-10-30 00:15
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                      感觉还是很合理的。
                      1d10是戏法伤害,升级到1环法术提升1点伤害到1d12,附送特效是激活一个“每回合只要使用动作就可以无需法术位打出1d12伤害”的专注。
                      对于低级法师而言很合理


                      IP属地:江西来自Android客户端26楼2024-10-30 00:34
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                        这有什么不能理解的?
                        1环法术是1-2级用的,3级就有2环了。
                        5级以前戏法火焰箭都是1d10(5.5),你使用1个1环法术位+专注的代价,打出1d12(6.5)伤害,并且下一轮不需要命中就能接着打出1d12(6.5)伤害,一直到断专注,法术时间结束,怪物死亡等时候算是完事。
                        核心在于,你不需要扔命中就能稳定打出比戏法高1点的伤害,这在前期是很有用的。毕竟前期怪物血也不多,差1点就有可能决定打不打得死怪物;同时命中前期都不高,所以不需要扔命中直接出伤害就很有用。说实话这就是个前期用来持续稳定打伤害的法术,代价就是你的专注跟法术位罢了。
                        如果不理解,自己用+3属调+2熟练去打16ac的木桩,2发火焰箭50%命中率,伤害2d10*0.5=5.5,2次巫术箭1d12*0.5+1d12=3.25+6.5=9.75,并且如果怪物活到第三轮差距会继续拉大3.75


                        IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2024-10-30 01:26
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                          我觉得很合理,算是一种对强度的平衡,你可能并没意识到巫术箭强得有多夸张,博德之门3单发伤害最大化的途径很少,一是重击二是易伤三是升环四是风暴狂怒,巫术箭是唯一一个能把这四个全部吃满的也就是说,简单的挂个水,开启异界强运、自由施法和风暴狂怒,你可以获得整个游戏最夸张的单发输出,应该是450,正好可以荣誉模式秒主脑。


                          IP属地:四川来自Android客户端28楼2024-10-30 02:34
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                            这个重复触发的专注真的很画蛇添足,改成打一下的法术就完事了,我要给加速然后丢个这玩意,直接给队友晕在那里,不是搞笑的嘛


                            IP属地:海南来自Android客户端29楼2024-10-30 10:23
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                              关键的问题不是这玩意强不强,我当然知道这玩意特定情况下可以比闪电链强,关键是这个画蛇添足的专注让它要去跟加速定身这些专注法术竞争一条赛道,大大缩小了使用范围,如果不占专注当个普通法术用,它的出场率最起码能多一倍吧


                              IP属地:海南来自Android客户端30楼2024-10-30 10:40
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