这次版本更新,可以在序章自选墨宝和奇珍各一个,对我这样的新手来说,
很友好,降低了游戏难度,这里和大家分享我的打法。
以下内容参考了部分贴吧,B站视频玩家的建议。
一,注意点
1每个天赋框架,底下一排方形天赋,每个加一点后,会点亮上面的圆形
天赋。整个天赋图点亮后。要记得再把每个方形天赋加点点满。否则熊
毫难度,前两章节很难打。输出很低。(我就是没注意这个,看到吧友提醒才发现,下图红框处)
2每个地图,墨宝如果有不用的,可以不管,直接去下一个地图,
系统会自动帮你分解。右下角墨石数量自动增加。
二,打法思路
1,序章初始自选。
奇珍。三足金蟾。
墨宝。貔貅墨+aoe范围高输出墨宝(断肠,毕方等)
貔貅墨是核心,优先升级到传说。
另一个墨宝,刚开始拿不到合适的aoe没事。
在后面地图可能遇到等级更高的对应墨宝。
思路就是快速积累金币,购买各种奇珍,菜肴,增强实力。
2,地图关卡
除了第一章选几次落钱楼,
后面都可以无视金钱,只选下面几个。
优先级,天劫谷,多宝阁,题字狱>灵丹坊,墨灵渊
3,奇珍商店购买
走这个流派打法,靠高输出的墨宝技能为主。一般分为异常流,阵法流。
异常流:貔貅墨+断肠等,只要是词条有,异常(灼烧,中毒,流血),诅咒(无力,苦痛,点金)的,都可以买。
阵法流:貔貅墨+毕方等;只要是词条有,阵法相关(高优先级),异常(灼烧,中毒,流血),诅咒(无力,苦痛,点金)的,都可以买。
加轻击,重击,的不用买,这个流派后期基本不用轻重攻击。
4,丹药
优先级:异常,全能增伤,墨宝技能相关>暴击>其他的。
加轻击,重击,追击的不用吃,这个流派后期基本不用这些攻击。
5,标准操作
前两章节
轻/重连击,冲刺闪避,墨宝技能的组合使用。
后两章节。
1放貔貅阵技能,聚怪,减速。
2放另一个墨宝技能,阵法或aoe,加伤害。
3游走,等技能冷却好,继续循环。
实际操作时,要根据战局做一些变化。
例如,先冲刺游走,找个合适的位置,放技能,尽可能罩住更多敌人;
两个技能来不及二连,及时冲刺闪避,躲伤害,分开放技能,尽可能避免受到伤害;
6,角色武技推荐
武技因人而异,我这里推荐自己用的比较顺手的。
我喜欢近战战士,所以只讲这几位。
丹朱》
改版后,迅捷重击加强。
按照,轻击,轻击,重击的顺序,就能打完一套,出招速度快,伤害足。
高难度,不贪刀,中途可以冲刺中断动作。
=这几个武技较合适:两仪剑势,重剑莲华,剑斩新荷,铁莲护体。
白猿》
改版后,轻击前摇取消,招式更快。
初始状态轻击二连就行,甚至可以轻击按住不松开(比如鼠标左键),出招很快。
中途可以冲刺中断动作。
=这几个武技较合适:霜寒爆破,霜脉冲击,寒潮涌动,破冰之力。
三,总结
这个打法,攒钱速度很快,可以买很多新的奇珍装备,新手打高难度比较适合用来练手。
练习走位躲技能同时,还能开图鉴,熟悉各种奇珍,方便后期自己尝试其他新颖打法。
如果大家觉得高难度不好打,有空可以实验一下这个打法思路。
供参考,谢谢。
很友好,降低了游戏难度,这里和大家分享我的打法。
以下内容参考了部分贴吧,B站视频玩家的建议。
一,注意点
1每个天赋框架,底下一排方形天赋,每个加一点后,会点亮上面的圆形
天赋。整个天赋图点亮后。要记得再把每个方形天赋加点点满。否则熊
毫难度,前两章节很难打。输出很低。(我就是没注意这个,看到吧友提醒才发现,下图红框处)
2每个地图,墨宝如果有不用的,可以不管,直接去下一个地图,
系统会自动帮你分解。右下角墨石数量自动增加。
二,打法思路
1,序章初始自选。
奇珍。三足金蟾。
墨宝。貔貅墨+aoe范围高输出墨宝(断肠,毕方等)
貔貅墨是核心,优先升级到传说。
另一个墨宝,刚开始拿不到合适的aoe没事。
在后面地图可能遇到等级更高的对应墨宝。
思路就是快速积累金币,购买各种奇珍,菜肴,增强实力。
2,地图关卡
除了第一章选几次落钱楼,
后面都可以无视金钱,只选下面几个。
优先级,天劫谷,多宝阁,题字狱>灵丹坊,墨灵渊
3,奇珍商店购买
走这个流派打法,靠高输出的墨宝技能为主。一般分为异常流,阵法流。
异常流:貔貅墨+断肠等,只要是词条有,异常(灼烧,中毒,流血),诅咒(无力,苦痛,点金)的,都可以买。
阵法流:貔貅墨+毕方等;只要是词条有,阵法相关(高优先级),异常(灼烧,中毒,流血),诅咒(无力,苦痛,点金)的,都可以买。
加轻击,重击,的不用买,这个流派后期基本不用轻重攻击。
4,丹药
优先级:异常,全能增伤,墨宝技能相关>暴击>其他的。
加轻击,重击,追击的不用吃,这个流派后期基本不用这些攻击。
5,标准操作
前两章节
轻/重连击,冲刺闪避,墨宝技能的组合使用。
后两章节。
1放貔貅阵技能,聚怪,减速。
2放另一个墨宝技能,阵法或aoe,加伤害。
3游走,等技能冷却好,继续循环。
实际操作时,要根据战局做一些变化。
例如,先冲刺游走,找个合适的位置,放技能,尽可能罩住更多敌人;
两个技能来不及二连,及时冲刺闪避,躲伤害,分开放技能,尽可能避免受到伤害;
6,角色武技推荐
武技因人而异,我这里推荐自己用的比较顺手的。
我喜欢近战战士,所以只讲这几位。
丹朱》
改版后,迅捷重击加强。
按照,轻击,轻击,重击的顺序,就能打完一套,出招速度快,伤害足。
高难度,不贪刀,中途可以冲刺中断动作。
=这几个武技较合适:两仪剑势,重剑莲华,剑斩新荷,铁莲护体。
白猿》
改版后,轻击前摇取消,招式更快。
初始状态轻击二连就行,甚至可以轻击按住不松开(比如鼠标左键),出招很快。
中途可以冲刺中断动作。
=这几个武技较合适:霜寒爆破,霜脉冲击,寒潮涌动,破冰之力。
三,总结
这个打法,攒钱速度很快,可以买很多新的奇珍装备,新手打高难度比较适合用来练手。
练习走位躲技能同时,还能开图鉴,熟悉各种奇珍,方便后期自己尝试其他新颖打法。
如果大家觉得高难度不好打,有空可以实验一下这个打法思路。
供参考,谢谢。