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如果游戏核心是角色养成,其实反而应该限制技能学习数量

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就像玩暗黑破坏神一样,你选个法师,不可能把冰火电三系技能都学全。技能学习被限制,才会有玩家研究怎么加点,形成各种流派。


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-10-31 02:12回复
    认同,什么都学满最后都同质化了,阿斗智胜诸葛亮也只是时间问题


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-31 02:20
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      +1 换哪个人物来不还是这套流程吗,拉好感挖名将直接推平,这种同质感简直绝了 太会做游戏了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-10-31 02:24
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        你说的这个限制学习成全才的系统,koei游戏早就有了,也早就抛弃了


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-10-31 03:04
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          像10那样设有条件就挺好,你可以全才但学到周瑜曹操的水平得5-60岁了,所以玩家会自行取舍,现在8r一个二流武将开局10年时间就能全才太离谱了


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-10-31 07:38
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