2024.10.30
访谈里将天抗描述为------一个引人入胜的故事,以中世纪奇幻基调开始,但将叙事扩展到许多不同的方向,未来尚未书写
Q:Versus 的想法是如何产生的?有什么特别的启发吗?我在其中看到了一些狂暴的东西,至少在最初阶段...
A:ONE -“在设计过程中我受到了电影和漫画的影响。例如,关于“对人类的威胁”,灾难片如哥斯拉或生化危机,恐怖片如指环或恶魔之战。即使是像《龙珠》或《杀戮都市》这样的漫画……我还可以提到很多其他作品”
Q:从叙事角度来说,考虑到故事中涉及的不同类型,我们可以谈论一部真正的谜题漫画。让这些部件就位有多复杂?
A:bose -“整体结构是由 ONE 思考的,我非常关注如何尝试表达他们的意图或方向。此外,这是一部多个“维度”重叠的作品,所以我认为它是关于平衡一条垂直线(这将是基于Hallow 和 Zaybi 的观点的情节)和一条水平线(这将是每个人移动的方式)人物)。通过这样做,这个故事的世界就会变得更大。”
Q:一个高速的故事:它将带我们去往何方?这只是第一卷:未来将带我们走向何方?
A:“从现在开始,力量平衡将变得更加复杂,并且彼此之间将变得'不平衡。作者本人并没有试图平衡它们,所以人类必须做这项工作。我希望读者能够支持人类。”
Q:在视觉层面上,我们谈论的是在一个系列中收集的多种类型的漫画。所有的工作花费了多少精力?
A:Azuma -“我关注角色们过着什么样的生活,每个人都在自己的世界里。“他们用什么面料做衣服?”,“他们日常生活用什么面料?”。想象这些因素,我决定角色设计。当你可以“看到”诸如饮食习惯或每个人可以吃的食物量之类的东西时,体格上的差异也会出现:高而瘦,小而强……身体特征的分布取决于文化。由于根据设计的不同,故事情节也会有所不同,所以我会小心翼翼地遵守 ONE和 Bose 的意愿。我确保人们能够将 Versus的绘画视为原创,尽量不让它们与其他著名作品相似。”
“我希望你们特别注意彼此相似的世界的特征:例如绿色愤怒,自然愤怒的世界,和巨人世界,巨人的世界,它们的原始存在是相似的。虽然《机械迷城》这个机器霸权的世界,和《塞拉斯蒂娅》这个外星威胁的世界,虽然都是科技化的,但也有区别。我相信正是在这些事情中才能看到东的奇迹和力量。”
访谈里将天抗描述为------一个引人入胜的故事,以中世纪奇幻基调开始,但将叙事扩展到许多不同的方向,未来尚未书写
Q:Versus 的想法是如何产生的?有什么特别的启发吗?我在其中看到了一些狂暴的东西,至少在最初阶段...
A:ONE -“在设计过程中我受到了电影和漫画的影响。例如,关于“对人类的威胁”,灾难片如哥斯拉或生化危机,恐怖片如指环或恶魔之战。即使是像《龙珠》或《杀戮都市》这样的漫画……我还可以提到很多其他作品”
Q:从叙事角度来说,考虑到故事中涉及的不同类型,我们可以谈论一部真正的谜题漫画。让这些部件就位有多复杂?
A:bose -“整体结构是由 ONE 思考的,我非常关注如何尝试表达他们的意图或方向。此外,这是一部多个“维度”重叠的作品,所以我认为它是关于平衡一条垂直线(这将是基于Hallow 和 Zaybi 的观点的情节)和一条水平线(这将是每个人移动的方式)人物)。通过这样做,这个故事的世界就会变得更大。”
Q:一个高速的故事:它将带我们去往何方?这只是第一卷:未来将带我们走向何方?
A:“从现在开始,力量平衡将变得更加复杂,并且彼此之间将变得'不平衡。作者本人并没有试图平衡它们,所以人类必须做这项工作。我希望读者能够支持人类。”
Q:在视觉层面上,我们谈论的是在一个系列中收集的多种类型的漫画。所有的工作花费了多少精力?
A:Azuma -“我关注角色们过着什么样的生活,每个人都在自己的世界里。“他们用什么面料做衣服?”,“他们日常生活用什么面料?”。想象这些因素,我决定角色设计。当你可以“看到”诸如饮食习惯或每个人可以吃的食物量之类的东西时,体格上的差异也会出现:高而瘦,小而强……身体特征的分布取决于文化。由于根据设计的不同,故事情节也会有所不同,所以我会小心翼翼地遵守 ONE和 Bose 的意愿。我确保人们能够将 Versus的绘画视为原创,尽量不让它们与其他著名作品相似。”
“我希望你们特别注意彼此相似的世界的特征:例如绿色愤怒,自然愤怒的世界,和巨人世界,巨人的世界,它们的原始存在是相似的。虽然《机械迷城》这个机器霸权的世界,和《塞拉斯蒂娅》这个外星威胁的世界,虽然都是科技化的,但也有区别。我相信正是在这些事情中才能看到东的奇迹和力量。”