1以下技能/魔法慎重增加:
一切多刀,枪术等直接增伤的,单体破坏魔法
2 以下技能适合平衡,对强度影响非常可控
中毒,不反,移出射击惩罚,加无近战惩罚,战斗狂暴
3 以下技能平衡难以控制,不建议加:
无实体,召唤闪电,高主动兵带绿僵尸弱化
4 主动技能因为需要改动画而且toe动画文件摆放过于混乱,不建议加给新升级
5 因为ai特性,以下技能/魔法玩家用非常厉害但是ai用不来或者有办法和谐
隐身,攻击返回,不少控制类魔法,群体aoe魔法,投掷地精,精准射击
因为toe严重矫枉过正的贴远程权重,ai极大概率连专家迷惑废掉玩家远程兵也不会用,而是无脑猪最大步数杀过来。。。同时因此单个远程炮灰可以吸引ai攻击不返回,aoe魔法也可以视而不见和谐
6 大恶魔的传送可能严重削弱野怪
因为近战兵反击威慑或者套复仇打击视而不见效果太强,可能导致野怪无限传送玩家的主力近战部队放弃攻击,除非某队野怪数量降低到被ai认为是骗反炮灰,巨离谱
一切多刀,枪术等直接增伤的,单体破坏魔法
2 以下技能适合平衡,对强度影响非常可控
中毒,不反,移出射击惩罚,加无近战惩罚,战斗狂暴
3 以下技能平衡难以控制,不建议加:
无实体,召唤闪电,高主动兵带绿僵尸弱化
4 主动技能因为需要改动画而且toe动画文件摆放过于混乱,不建议加给新升级
5 因为ai特性,以下技能/魔法玩家用非常厉害但是ai用不来或者有办法和谐
隐身,攻击返回,不少控制类魔法,群体aoe魔法,投掷地精,精准射击
因为toe严重矫枉过正的贴远程权重,ai极大概率连专家迷惑废掉玩家远程兵也不会用,而是无脑猪最大步数杀过来。。。同时因此单个远程炮灰可以吸引ai攻击不返回,aoe魔法也可以视而不见和谐
6 大恶魔的传送可能严重削弱野怪
因为近战兵反击威慑或者套复仇打击视而不见效果太强,可能导致野怪无限传送玩家的主力近战部队放弃攻击,除非某队野怪数量降低到被ai认为是骗反炮灰,巨离谱