我看贴吧,steam评论区,b站评论区对本作真是口诛笔伐,我大概分析了一下总结一下几点。
第1种情况:没大地图垃圾,页游,根本就不是24年的游戏,这类人喷本作和喷312的如出一辙,我也就想和群友交流一下,难道大地图当前这种类型的?真的就不可饶恕吗?没大地图真的就是页游水平吗?有大地图战斗的游戏玩起来就一定比没有大地图游戏战斗的好玩吗?不过我说实在的,这样喷的人咋说呢连大地图都换了,那还叫啥38remake,直接可以叫315了。
第二种情况:作战平推无聊,这个我只能说ai虽然谈不上多聪明,但本作难度谈不上多低,那些玩家自己都是凑的神将组合,又是大势力不缺人不缺粮不缺兵,缺啥强将挖啥强将,当然平推简单了,但我说实在的像挖人这种的就属于官方留的后门,你要是自己开一局,玩小势力,只结交本方武将,本作是一点也不简单,因为最大的问题在于小势力真的缺人,地盘变大情况下如果人不够多只是虚胖罢了非常容易被围殴。当然ai肯定是得改进的,但我觉得本座的战斗底子至少比13那个数值化严重的版本好多了。
第三种情况:战斗没有紧张感,发动战斗等半天太墨迹。这种往往都是狂热战斗爱好者,玩这游戏主要是热爱打仗,所以喜欢13那种天天打仗或者14那种几乎没啥内政也是天天打仗的。实际上我感觉这种情况和第1种情况是差不多的,这种没有大地图战斗的, Al要判定打仗往往取决于相邻两城的兵力优势而不是,如果做不到碾压你,往往不是太会出击,其实客观来讲这也是正常的,毕竟养兵千日用兵一时,像13那种天天打仗的,那都是不把兵当兵用,真按照历史来说全是劳民伤财,家后方早都一群叛乱了。同样这点也是该喷,作战意愿什么之类的的确也得改,但这个打仗节奏要说没啥问题,要我说是契合角色扮演的,想13我出门去做任务了,跑到半路君主突然叫你回家打仗,连个拒绝的资格都没有,我真想把那破君主给骂死。
第四种情况:角色扮演无聊点点点,不如10,13不如太阁啥的。其实我很赞同一点,就是本作看似每个人会很多,就是战法特多,但是整体来看战法就那些,关键是你会的,我早晚都会,所以大家最后都会趋于同质化,反而前几作那种每个人都只有一个战法的,看似每个人会的不多,但由于有些战法只有这一个人会,反而让这个人变得更有用了,更能和其他人区别开。其实我觉得本作可以引入各种相性设定,分优高中低,比如吕布枪骑弓三种兵种是高优优,这样枪兵所以战法最高只能学到二级,而骑兵和弓兵可以学到三级,就是说游戏得有些人为的不可以学习的东西去限制,让不同武将的发展方向能有所区分,不过就本作现在这种情况,说养成无聊也没毛病
第1种情况:没大地图垃圾,页游,根本就不是24年的游戏,这类人喷本作和喷312的如出一辙,我也就想和群友交流一下,难道大地图当前这种类型的?真的就不可饶恕吗?没大地图真的就是页游水平吗?有大地图战斗的游戏玩起来就一定比没有大地图游戏战斗的好玩吗?不过我说实在的,这样喷的人咋说呢连大地图都换了,那还叫啥38remake,直接可以叫315了。
第二种情况:作战平推无聊,这个我只能说ai虽然谈不上多聪明,但本作难度谈不上多低,那些玩家自己都是凑的神将组合,又是大势力不缺人不缺粮不缺兵,缺啥强将挖啥强将,当然平推简单了,但我说实在的像挖人这种的就属于官方留的后门,你要是自己开一局,玩小势力,只结交本方武将,本作是一点也不简单,因为最大的问题在于小势力真的缺人,地盘变大情况下如果人不够多只是虚胖罢了非常容易被围殴。当然ai肯定是得改进的,但我觉得本座的战斗底子至少比13那个数值化严重的版本好多了。
第三种情况:战斗没有紧张感,发动战斗等半天太墨迹。这种往往都是狂热战斗爱好者,玩这游戏主要是热爱打仗,所以喜欢13那种天天打仗或者14那种几乎没啥内政也是天天打仗的。实际上我感觉这种情况和第1种情况是差不多的,这种没有大地图战斗的, Al要判定打仗往往取决于相邻两城的兵力优势而不是,如果做不到碾压你,往往不是太会出击,其实客观来讲这也是正常的,毕竟养兵千日用兵一时,像13那种天天打仗的,那都是不把兵当兵用,真按照历史来说全是劳民伤财,家后方早都一群叛乱了。同样这点也是该喷,作战意愿什么之类的的确也得改,但这个打仗节奏要说没啥问题,要我说是契合角色扮演的,想13我出门去做任务了,跑到半路君主突然叫你回家打仗,连个拒绝的资格都没有,我真想把那破君主给骂死。
第四种情况:角色扮演无聊点点点,不如10,13不如太阁啥的。其实我很赞同一点,就是本作看似每个人会很多,就是战法特多,但是整体来看战法就那些,关键是你会的,我早晚都会,所以大家最后都会趋于同质化,反而前几作那种每个人都只有一个战法的,看似每个人会的不多,但由于有些战法只有这一个人会,反而让这个人变得更有用了,更能和其他人区别开。其实我觉得本作可以引入各种相性设定,分优高中低,比如吕布枪骑弓三种兵种是高优优,这样枪兵所以战法最高只能学到二级,而骑兵和弓兵可以学到三级,就是说游戏得有些人为的不可以学习的东西去限制,让不同武将的发展方向能有所区分,不过就本作现在这种情况,说养成无聊也没毛病