3片手
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这几天梗最多的武器,痛点很多,首先是普通攻击的数值问题,这个不在我们diy机制的点里,然后是这个精防毁手感的问题,再然后是移动斩手感飘的问题,上捞改滑步斩的问题,集中攻击fb难命中的问题,后撤步和突进斩的位移问题。。
如果我来diy的话,首先把这个精防的问题解决一下吧,隔壁铳枪精防可以是换弹的瞬间和联装全弹的时候(总之盾牌发白光的时机),而片手这个精防则是继承了曙光的长枪j防的举盾摇盾设定,这个摇盾前后摇要老命了,不如学习一下铳枪和崛起,把防御斩的瞬间改成精防判定,举盾还是世界的举盾,一下就解决了两个痛点,同时精防之后派生一个有一定追击效果的攻击(现在的精防派生甚至不能往前打,幽默完了)。
移动斩我的想法是和太刀一样,开启集中模式的时候才能使用出来,防止误操作。
还有在这个基础上开启集中模式➕推摇杆rt➕y才会派生滑行斩,不然就是普通的上捞。
插秧这个动作有人说不美观但是我个人觉得还行,要是添加一点和片手爆发输出的连携手段就好了,比如jr可以选择第三段y➕b派生插秧。。同时强化倍率或者增加跳数。