三国志8remake吧 关注:10,087贴子:172,092

这作奇才是纯纯的垃圾系统吧,本作最大的败笔

只看楼主收藏回复

一个主打养成的游戏给名将搞了一堆搞笑后门,最绝的是数值还贼崩坏且有不少在ai手上p用没有,有的牛逼奇才一个顶5个,有的纯纯跟白板似的,还不如313的独有战法,最起码战法看似独有但可以学习,符合培养游戏的思路,且跟这个奇才比起来数值平衡的多,或多或少都有点用并且只与战斗绑定,ai也都能用上


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2024-11-04 11:46回复
    还有像马超黄忠这种被吕布完全包围的搞笑奇才,奇才奇才,你都被完全包围了你奇在哪了?奇在你比人家弱是吧,真的逗


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2024-11-04 11:47
    收起回复
      反正我玩的时候把编辑把所有奇才全删了,名将依靠高等级的特技和数值也能打出优势还不至于过分超模,也不用担心自己玩个弱的培养好久不如强奇才一根,体验感好多了


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-11-04 11:48
      收起回复
        说回特技,奇才就应该都删掉然后把特技拉高总等级,不说像313那样一个9,最起码普通的得有个5吧,就3完全没有区分度,你来个5好歹能把名将高一点还不至于是那种别人完全学不了的东西根本不平衡


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-11-04 11:50
        收起回复
          可以说这个破奇才是纯搞笑来的,没有这个破系统有这时间多做点别的内容这游戏还能好得多


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2024-11-04 11:52
          回复
            光荣的游戏也玩了这么多年了,第一次大概是0几年接触311,后面陆续玩了312,310,313,314,中途还接触过ps模拟器上的37和38,可以说只有39是完全没碰过的,角色扮演确实更对我胃口一点,我就想不明白,**光荣你tm就不能一代代把优点先缝起来再创新吗


            IP属地:内蒙古来自Android客户端6楼2024-11-04 12:00
            回复
              就说313吧,但凡310玩过的就能发现313整个就是310的框架改的,但是光荣的思路就是先删点再加点然后让你知道我这个是个新版,就随便说一点,比如大地图能看见其他武将主动行走在地图上赶路,然后自己选择邂逅并交流等,到了313就变成了看不到其他武将,能不能邂逅全看运气,而且就是个说句话提升友好度,我甚至不知道这种东西光荣简化它干嘛?类似的东西还有很多,什么大地图自由行走,多个委托自由选择接取,游戏中的小细节量变会引起质变的,多多堆砌过去的东西,在这种角色扮演类的会明显的提升代入感


              IP属地:内蒙古来自Android客户端7楼2024-11-04 12:08
              回复
                313的威名也是一大亮点,在我看来是313最好的创新之一了,虽然也有瑕疵,但就是明显相比10内容的提升,这38r明显就可以用啊,现在这游戏在野玩法仿佛搞笑来的


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-11-04 12:11
                收起回复
                  光荣这种瞎jb改的特点在单挑舌战上体现的特别明显,10的单挑玩法应该是历代之最,但是演出效果就略有不足,11的演出效果在当时应该是最出众的,但玩法也就那样,结果后面这几代单挑舌战做的都什么玩意,当年看14我还以为光荣终于不瞎搞了,演出效果学11了画面继续优化就行了,结果tm竟然把玩法删了变成了纯播片,光荣你在搞笑吗,你哪怕直接吧代码复制过来都行吧,我是真的无语


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2024-11-04 12:16
                  收起回复
                    而且我记得313本体和pk的单挑也不一样,好久没玩过本体不知道是啥样了,但是pk单挑玩法也是一坨,不过演出效果还挺好的


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-11-04 12:18
                    回复
                      总之就是很无语,说回这次38r吧,毕竟是个重制版,以8的框架倒是没错,但内容也太jb少了,还搞了一堆垃圾无意义的新东西,纯播ppt的搞笑演义传,垃圾奇才这种东西,有这精力多打磨打磨战斗,把战斗内容丰富一点平衡一点,战斗场景多元一点也比现在强,2024年了做个这种一坨品质的重置,还好意思说自己是预算最高的一作,越后谷你是贪了多少


                      IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2024-11-04 12:24
                      回复
                        在我看来三国志历代最有效的创新应该就是313相比310加的威名系统和314相比311特技完善后的个性系统,基本上是完美的提升,威名丰富了扮演的玩法,个性更是丰富了当年单个特技的局限性,这种就是在老优秀系统上完美的新创新


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2024-11-04 12:30
                        回复
                          其实应该把奇才的效果拆分,做到特技表里,吕布的奇才可以拆成4个特技,诸葛亮的奇才按战法类别可以拆成7个特技。所有的特技都可以学,但应该有总量限制,每个武将根据能力值只能挑选一部分学。这样玩家才会去研究各种流派。


                          IP属地:内蒙古来自Android客户端13楼2024-11-04 12:41
                          收起回复
                            我觉得奇才不背锅,本作最大的败笔就是本作


                            IP属地:陕西14楼2024-11-04 13:15
                            收起回复
                              吕布这玩意过于无敌。搞不懂这么舔三姓家奴的是什么货色。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-11-04 13:48
                              收起回复