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关于游戏里的机制有一些问题,求大佬们解答。

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1,对于一把以直伤为主要伤害来源的武器,它每个乘区带来的收益是一样的吗?比如说现在有165的基伤和165的多重,在此基础上增加165的基伤或者120的多重,这两个哪个收益会更高?(排除视使这种多重有特殊算法的武器)
2,各种dot伤害都是由什么影响的?它们之间都有什么不同?为什么大多数人都是打毒和火dot,鲜见电dot呢
3,一把主单一物理属性的武器,比如说ax主穿刺,如果我洗出了负穿刺的负面属性,这个是不是算伤负?会影响多少伤害?
4,捕获变歼灭是否像间谍一样有机制可循?还是单纯的随机触发?
5,黄橙红以及感叹号暴击他们的伤害差多少倍?双爆属性带来的收益如何量化?假设有一把武器有150的爆率和7.2的爆伤,那么暴击的收益在伤害乘区中是9怎样的算法呢
6,之前听说过c锤百触,但当时没看明白。武器自己触发的电属性和强制触发的电属性在侵染赋能中是怎样的存在?它们的作用方式是什么?
7,水妹的集团2使滑板脱离本体独立存在,那么对于滑板来说是否会收到双份的伤害?(滑板自身直接承受的伤害和代替本体承受的伤害)
8,执法者带双牺牲爆率已经超过了150,重击应该是稳定红暴,为什么有时还是会打出橙色暴击?
9,镀层触发在哪些是外围增伤,又在哪些武器上收效甚微呢?
就这些问题了,比较杂,希望大佬们不要介意。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-11-04 15:40回复
    什么考试压轴题


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-11-04 15:52
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      第一题我就当是选紫卡属性来理解好了,选多重,因为基伤可以靠镀层异况和无情来补


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-11-04 15:54
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        1多重2参考wiki3除非纯切其他小伤4有机制可循参考wiki5参考wiki暴击6自身触发的电可以多一层侵染7不知道8重击动作过后的伤害吃不到重击翻倍9参考wiki(貌似有)


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-11-04 16:06
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          dot里面比较常见的就是火毒电切,其中切割伤害不吃切割mod加成,火毒电吃对应的元素mod加成。切割由于护甲改版血量提升导致不如以前吃香,火dot由于独特的算法导致可以无限叠层伤害爆炸,毒和电作为dot而言本身都不算优秀,但是毒有毒妈这尊大神,且毒元素本身可以绕过护盾打c佬效果极佳。电dot基本绑定侵染,在怪多的环境伤害爆炸


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-11-04 16:14
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            1.是的。mod收益最简单的算法就是新增数值/(1+原本数值),你说的例子基伤和多重的收益就是1.65/(1+1.65)和1.2/(1+1.65),只是多重还有弹片多能更快触发异况层数之类的效果,比如更快触发腐蚀层数削甲和病毒层数增伤,在同收益的情况下一般更倾向于选择多重。而射线武器如果不打dot,那么收益算法跟上面是一样的,如果打dot流派那么多重是平方加成。
            2.dot伤害目前有切割,毒,火,电,毒气。基伤双暴歧视mod这类都吃的就不说了,切割系数0.35真实伤害无视护甲,不吃mod加成。毒、火、电系数0.5,吃对应元素mod加成,毒气系数0.5,不吃对应元素mod加成,受护甲减伤。电dot主要对群优势比较大,中断对单体用火毒切割的比较多。
            3.主单一物理的武器负这个物理,打直伤算伤负,你说的AX一般在三张元素mod下大概少20%-30%的直伤吧,打dot就无所谓了,dot不吃三物理。
            4.至今不懂,个人认为是随机触发。
            5.暴击倍率=1+暴击等级*[初始暴击倍率*(1+暴伤mod)-1],黄暴1级暴击,橙暴2级,红暴3级,红暴往上每多一个!提高一级暴击等级,最多显示三个!,再高就要自己手动算下多少暴率了。
            双暴量化对于日常来说需要算出他的平均暴击倍率,=1+暴击几率*(暴击倍率-1),你说的150%暴率和7.2暴伤,那么他的平均暴击倍率=1+1.5*(7.2-1)=10.3,如果通过mod让你的暴击倍率变成了250%,那么平均暴击倍率就变成了1+2.5*(7.2-1)=16.5,那么这张mod的收益就是16.5/10.3-1=60.19%。当然对于三傻这种则是看武器下限,比如你150%面板暴率武器,那么看的就是你黄暴能不能一枪秒关节而不是赌50%几率橙暴才能秒关节。
            6.C锤面板纯电,重击强制触发电,配百触就是在强制触发电的同时额外通过触发几率再触发一层电,电dot伤害更高,同时侵染传播出去的伤害也越高。
            7.不是水妹专精不太了解。
            8.执法者灵化后面板暴率是36%,双牺牲重击550%暴率,36%*(1+550%)=234%,大部分是橙暴反而是正常。
            9.哪些是外围增伤建议去中文维基搜索:投射物问题总栏。因为镀层异况在大部分武器上属于基伤加成,那么配卡和赋能给的基伤越多,同时能触发的异况种类越少,那么镀层异况的收益越低。还有另外一种情况,在灵化武器上如果是基伤加成,那么镀层异况是不会加成灵化路线上给的基础面板部分,比如托里德选择+51基础伤害,那么镀层异况只有50%加成,即80%变40%;伯斯顿prime更低,因为灵化基础面板低,同时灵化路线给的基础面板高,导致镀层异况在他上面每种异况实际只有19%的基伤加成。


            IP属地:湖南6楼2024-11-04 16:35
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              太长


              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端7楼2024-11-04 16:48
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                1,多重的收益高,因为多重也会提高触发,更别提射线武器多重会多算一次。
                2,复合元素dot包括爆炸吃基伤、两次歧视、和其它暴击之类的乘区。单元素dot在前者的基础上额外吃对应元素的mod数值。火能剥甲,毒能穿盾,电是范围伤害,对群怪电dot才是最强的,纯粹用的人少。比如灵化斯特朗,算上主武器没火p的因素,其实打电dot比火dot强。
                3,从直伤来看,上的元素mod越多,越不影响,从触发来看如果需要穿刺触发就挺伤,别的得看具体情况
                4,捕获按de的本意是你得悄悄把目标抓了,所以应该是围观你抓人的怪越多,越有可能需要灭口。
                5,暴击等级每提高一层,暴击带来的增伤就多加一次,比如本来5倍暴伤比1倍多了4倍,橙暴就再多4倍变成9倍,红暴就13倍。至于爆率和爆伤哪个收益高,得看具体情况算一下。
                6,不管什么元素,触发和强触的dot伤害计算方式是一样的,侵染该怎么传就怎么传,c锤的话可以看wiki电击伤害页面
                7,滑板本身不算个目标,和普洱茶的炮台一个意思,集团卡只是不用骑着滑板,别的该怎么算就怎么算。
                8,200以下没红暴
                9,wiki搜:博客:投射物伤害加成漏洞记录。里面记录的应该还是比较全面的,不要完全根据武器攻击模式来猜,比如灵化雷克斯,看起来和捕月一样,但这货是基伤加成。外围的武器肯定收益都高,至于按基伤算的武器,由于灵化给的基础面板不吃,得看比例。比如托里德一半的面板都是灵化给的,那镀层就相当于收益砍半了。又比如雷克斯,这货灵化2加的面板看起来完全没加,镀层按基伤算倒是和基伤mod一样,收益一点都不减,但雷克斯本身也不适合上这个。反正还是得看具体情况。


                IP属地:上海8楼2024-11-04 17:15
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                  165基伤伤害更高


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-11-04 17:23
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                    答:略


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-11-04 17:41
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                      2:dot伤害的逻辑都是该伤害取决于基伤,然后吃武器元素mod加成,但是单一元素有元素卡加对应的伤害,复合元素如毒气则没有加毒气伤害的mod给它增伤,表现效果就是只吃基伤(切割同理)。电dot用得少是因为毒能穿盾,火有剥甲和火继,电的即时和aoe没啥竞争力(扫图与其用电dot不如直伤轰死)
                      6:近战侵染对于强制触发的异况只传播异况,不传播直伤,正常触发的则会在传播异况的同时将触发这次异况的直伤也传播出去


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-11-04 18:06
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                        多重


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-11-04 22:50
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                          想问一下大佬们提到的基伤稀释是个啥意思,是指基伤堆到一定数值后再去堆的话,数值会变少的意思吗,比如100的基伤会变成90,如果是的话那这个稀释的阈值是多少啊


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-11-05 02:38
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