本作的主要问题:穷
整个系统上操作上应有尽有,但是实际体验一言难尽
场景重复,再加上提现匠人精神的潜入要素,使得整体的关卡设计也变得拖泥带水,带的是阴井盖下面的水
加上故事设定是在三天的时间内不断回溯,以及解锁更强力的奇才亦需要不断重玩关卡,进一步加剧了玩家的疲劳感
大部分剧情过场都没有语音,只有语气词,少数地方花了极大的预算,以至于,你可能体验了几小时低成本微电影之后突然给你上来几分钟的大片
整个游戏就像是一个B级片导演拿着B级片的预算,打算拍一部文艺电影,但是大部分时候,既没钱,也不知道文艺电影怎么拍,于是来回兼用卡血浆,最后用一个高预算的MV来收尾
整个系统上操作上应有尽有,但是实际体验一言难尽
场景重复,再加上提现匠人精神的潜入要素,使得整体的关卡设计也变得拖泥带水,带的是阴井盖下面的水
加上故事设定是在三天的时间内不断回溯,以及解锁更强力的奇才亦需要不断重玩关卡,进一步加剧了玩家的疲劳感
大部分剧情过场都没有语音,只有语气词,少数地方花了极大的预算,以至于,你可能体验了几小时低成本微电影之后突然给你上来几分钟的大片
整个游戏就像是一个B级片导演拿着B级片的预算,打算拍一部文艺电影,但是大部分时候,既没钱,也不知道文艺电影怎么拍,于是来回兼用卡血浆,最后用一个高预算的MV来收尾