先进行概览:所有的moyo药物对非moyo族的小人都会增加40%的"深蓝物质"需求条,也就是下图这个,这个条归零之后小人会强制倒地,所以保证你的小人一直有药磕

与原版的药物耐受类似,moyo药物也会有"深蓝物质耐受"这一选项,但是其只会导致"深蓝物质"需求条增长速度变缓.一般而言,大家应该都是耐受极强,也就是"深蓝物质"需求条增长速度除以4,及每个moyo药物增长10%的需求条
同时,所有的moyo药物没有过量与随机过量一说,可以随便磕,成瘾也只有"深蓝物质成瘾"这一条,吃任何的moyo药物都能够缓解这个成瘾

1.深蓝精力剂,他是原版活力水的Pro版本,但是相比于活力水,其效力反而有些下降,不过好在持续时长很长.在1.4生物科技DLC出来之前,深蓝精力剂因为不像活力水有过量问题而广受好评,然而在"活力水依赖"与"活力水免疫"这两个超强基因出来之后,深蓝精力剂的作用可以说是一落千丈.不过由于其可以直接增加15%的精神力,其依然可以作为灵能法师的便携式蓝buff.当然,要我来看还是活力水依赖镖骑种和活力水免疫灵能法师好用的多.

2.蓝色醒脑液,是清醒丸的Pro版本,相比于清醒丸,其效力略微下降,但持续时长更长了一些.同样的问题,在基因出来之前很好用,但由于清醒丸基因没有固定的获得途径,其地位下降的并没有深蓝精力剂多.算是比较实用的,给你的研究小人或者手工小人每天磕一个,直接不用睡觉,而且全局工作速度也可以有一个小提升(虽然不如清醒丸加的多,但是蓝色醒脑液持续时间更久且不会产生过量问题,还是蓝色醒脑液合算,有了清醒丸免疫之后还是清醒丸循环嗑好使)

3.迷蓝之雾,🤡 薄片和鸭油粉可以加心情给贵族吃,你能干什么?

4.深蓝愈合剂,🤡 感觉不如....快速愈合基因,甚至还要你10个中性胺

5.抗生素,驱虫剂与排毒液.前面俩使用了可以立马治愈传染病和虫子,后面一个则免疫中毒与食物中毒.和思滞血清一样,我现在可以不用,但我仓库里一定得有一些拿来救急,不过要13个中性胺有点小贵了.

6.靛蓝火种,半夜干架之前磕一个,或者去外面跑不需要工作速度的任务时候磕一个,属于是特殊需求特殊对待,不过不能在远征队中嗑药绝对是靛蓝火种最大的败笔.

总的来说,药物的数值给的都很保守,甚至可以说数值上不如原版的药物,曾经他强在不会产生嗑药过多的过量以及恶心的随机过量,想怎么吃就怎么吃.但随着生物科技DLC的发布,曾经的王者也只能跪拜在一众基因脚下了,物是人非啊物是人非
