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射击墙的机制是什么

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或者是环的掩体机制是怎么作用的,我用射击墙,我能射到对面,对面也能射我,有啥用(只能防没枪的)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-11-06 01:11回复
    原版射击墙机制就是不可翻阅的障碍物,然后提供75%掩体效率,就是对面透过墙打你有75%的命中衰减。
    ce环境下因为高度机制,透过射击墙打你基本只会头部挨枪
    原版环境射击墙可以说是轮椅


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-11-06 01:18
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      75%掩体+对面近战打不过来……
      原版向来是我们基地几个群殴你们袭击几十个,对面近战付出几个人手就把你远程ban了,弓箭手不要命的围殴你……
      用了射击墙就变成强制对射,部落老哥好大一部分只能站着干着急,海盗也要顶着75%的不平等环境跟你对枪;机械族倒是火力足,但是开放阵地小机枪拉仇恨的招数还是能用,相当于掩体效率大幅提高,小机枪血量等效提升了80%……


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-06 01:24
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        我用木头发电机当掩体,90%掩体率用了都说好


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-11-06 02:37
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          近战突脸就老实了


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-11-06 08:44
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            选中一个拿枪小人,再把鼠标指针指向另一个人就能看到射击命中率了,掩体是降低概率的


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-11-06 13:46
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              一般是建一排和敌人对射,掩体效果70%射击墙相当于血量乘3了。记得中间开个口近战堵门。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2025-01-16 20:03
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