新英雄【曙光圣卫-诺亚】将于11月8日登场。诺亚在成为格里斯星历史上最伟大的雕塑家的杰作前,曾无数次眺望过朝阳和落日。他的降临代表着希望的曙光,他是石头,但也不只是石头。
现在,就跟着洛克一起来看看关于TA的背景故事,进一步了解新英雄【曙光圣卫】的更多设计细节!
美术灵感
如果说熔岩巨兽的灵感来源于“山”的外形,那么曙光圣卫的灵感就是从“山”的概念中提取而来:“伟岸”,“浑厚”,“坚定”等等词汇构成了这个英雄最初的内核。
而从这一理念开始的技能设计就在一开始目标非常明确——他是一位能在前排为队友提供强力支援的辅助角色,并且有一套非常特殊的技能效果,给各位指挥官带来非常新奇的战斗体验。
而在角色的造型设计上,我们希望他能够展现出前述三个词的特色,并且能够展现出“像山而不是山”的面貌。他应该是充满压迫感但又充满神圣感的,让人忍不住产生敬畏的情绪。
原画细节
美术思路
为了突出人物是“山”的特点,额外下了不少功夫。
你可以看到画面中采用了隐约的群山作为背景,结合云层缭绕其腿部,通过对比展现出了角色的巨大,并且其背光矗立在群山间,采用了仰视角构图,则突出表现了他的震撼感和压迫感,再加上身后巨大的符文石背饰遮天蔽日,能够非常完美地体现他伟岸雄厚的特点。
在英雄的形象设计上,我们并没有采用纯粹的“山”或者“石头”的元素。而是添加了一些类似于符文的纹饰和蓝色类似宝石的材质,让他的造型不至于太过单调而显得沉闷,变得更加强悍,神秘而神圣。
背景故事
“使命不是借口,不应该变成束缚自己信念的缰绳。”
诺亚是格里斯星历史上最伟大的雕塑家雕刻出来的杰作,初衷是为了守护曾经的王国不受外敌侵扰。采用蓝晶作为主要原料的诺亚天生便拥有着强大的能量,但同样巨量的消耗使得他不得不长期处于沉睡状态,唯有王国大难时才会被唤醒。
最初的几次苏醒,诺亚为王国而战,扫清侵略的敌人,人们在胜利后登上他的肩膀,挥舞着代表和平的旗帜。
但最近几次苏醒,诺亚却觉得有些陌生——环境,气候,武器……甚至是唤醒自己的人,他们在胜利后露出的不再是如释重负的笑容,而是隐藏在平静下的贪婪。反倒是所谓的“侵略者”,他们的表情诺亚再熟悉不过,交织着绝望和悲哀,那是故土被侵占的痛苦。
慢慢他开始确信,这颗星球的后人们已经忘记了和平的信仰,他们在欺骗并利用自己,去侵略其他星球。
“这不是我的使命。”被创造者赋予的正义感让诺亚停止了被下达的攻击命令,随即调转身躯——他要和他们“谈一谈”……
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