分享两个前中期可用的火星产碳卫星
火星1号:
有星岩再处理时产碳效率约为80-160/min,白瓶效率约为20/min
优点:
1.圆圆的很可爱
2.每个配方都实现了锁存,当铁矿/冰/碳小于50个才启动破碎机,当铁矿/冰/碳大于等于100后才停止工作,枢纽不会被垃圾填满
3.破碎机工作期间锁住配方不变,不会频繁切换配方自我拉扯
4.只使用6个判断运算器,占地面积更小
缺点:
1.判断运算器可读性极差,不是很好改,比如:大于等于100停止工作在判断运算器上必须设为小于100(反逻辑),但是小于50启动工作则必须设置为小于50(正逻辑)
火星2号:
丐版,去除了星岩再处理
产碳效率很看脸,0-140/min,白瓶效率没变还是20/min
火星2号在手动移除掉两个丢垃圾蓝爪后,可以通过蓝图升级到火星1号
火星2号大约需要8个火箭运完材料,强烈建议运材料时额外运输100-200个铁板,以及20个左右的维修包,以避免在产弹药前被大陨石砸到心态爆炸
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c123936ad82f07085f052a08d925b865/611971177f3e67098fc8c4da7dc79f3df9dc556f.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_67667af184a507861572187b42c78c9d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=62cdab25af24b899de3c79305e071d59/0fa2c8cf3bc79f3db2296515fca1cd11738b296f.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_e57123731d4ac354d8eb907afc2a5546)
火星1号:
有星岩再处理时产碳效率约为80-160/min,白瓶效率约为20/min
优点:
1.圆圆的很可爱
2.每个配方都实现了锁存,当铁矿/冰/碳小于50个才启动破碎机,当铁矿/冰/碳大于等于100后才停止工作,枢纽不会被垃圾填满
3.破碎机工作期间锁住配方不变,不会频繁切换配方自我拉扯
4.只使用6个判断运算器,占地面积更小
缺点:
1.判断运算器可读性极差,不是很好改,比如:大于等于100停止工作在判断运算器上必须设为小于100(反逻辑),但是小于50启动工作则必须设置为小于50(正逻辑)
火星2号:
丐版,去除了星岩再处理
产碳效率很看脸,0-140/min,白瓶效率没变还是20/min
火星2号在手动移除掉两个丢垃圾蓝爪后,可以通过蓝图升级到火星1号
火星2号大约需要8个火箭运完材料,强烈建议运材料时额外运输100-200个铁板,以及20个左右的维修包,以避免在产弹药前被大陨石砸到心态爆炸
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=c123936ad82f07085f052a08d925b865/611971177f3e67098fc8c4da7dc79f3df9dc556f.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_67667af184a507861572187b42c78c9d)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=62cdab25af24b899de3c79305e071d59/0fa2c8cf3bc79f3db2296515fca1cd11738b296f.jpg?tbpicau=2025-02-21-05_e57123731d4ac354d8eb907afc2a5546)