以前屹立好像仅在被打出屹立的当回合生效,人物锁血同时也凝滞了(新版专门给了个“已平息”效果)。
现在体感怎么屹立后轮到他的下一回合,他依然屹立,甚至可以行动(或者是因为回合结束被DOT打出的屹立,所以延续到我方回合)。
总之野蛮难度下,敌方大量的支援单位,以及新版英雄人手效力强大的净化群体奶,让屹立的杠杆被大大增加了,杀不死还在那里卡位,轻易被奶回来,特别EX。
我感觉屹立这样的效果,不是不可以存在,但现在作为派系特色是不是有被过度滥用的嫌疑?我不往衰朽方向特化,就得看着这些不死不灭玩意儿在我脸上嘲讽我?
现在体感怎么屹立后轮到他的下一回合,他依然屹立,甚至可以行动(或者是因为回合结束被DOT打出的屹立,所以延续到我方回合)。
总之野蛮难度下,敌方大量的支援单位,以及新版英雄人手效力强大的净化群体奶,让屹立的杠杆被大大增加了,杀不死还在那里卡位,轻易被奶回来,特别EX。
我感觉屹立这样的效果,不是不可以存在,但现在作为派系特色是不是有被过度滥用的嫌疑?我不往衰朽方向特化,就得看着这些不死不灭玩意儿在我脸上嘲讽我?