普攻【垂拱】:攻击敌方随机3人,对其造成70%伤害
技能【日月凌空】:为我方全体回复武曌攻击80%的生命,若血量高于50%,则添加不可驱散的30%伤害加成和30%的暴击加成,若血量低于50%,则添加不可驱散的30%伤害减免和30%的闪避。效果持续两回合,可叠加。
魂技【唯我独尊】:初始拥有3点帝魂值,每次行动增加1点帝魂值,帝魂值满足4点时消耗帝魂值自动释放技能,清除己方全体一次减益效果,若无可清除的减益效果则额外增加30%的伤害减免,持续两回合,可叠加。同时驱散敌方全体一次增益效果,当驱散了增益效果时,额外减少敌方2点怒气。
【9星天赋】:释放技能后有80%的概率再次释放一次技能。并且技能会给己方全体回复2点怒气。
【名将1星天赋】:场上每有一名男性角色,提升己方全体10%的伤害减免,每有一名女性角色,提升己方全体10%的暴击抗性,持续到战斗结束。
【名将3星天赋】:武曌开局进入无敌状态,免疫一切伤害,持续一回合。
【神将1星天赋】:上阵后,给己方全体施加薄葬,己方武将血量为0时进入弥留状态,不可行动,免疫一切伤害,持续一回合,下一回合行动后直接死亡,每个武将只可触发一次该效果。
【丰Ⅱ】激活:武曌受到的所有伤害都会和己方随机一个单位分摊,并且武曌死亡时会由分摊武将替死。
【安Ⅱ】激活:己方武将死亡时,武曌增加一层【怒火】,每层怒火提供20%的攻击和20%的伤害加成,可叠加,持续到战斗结束。
【泰Ⅱ】激活:技能回血效果无法被阻挡,并附加50%的不可驱散盾。
【昌Ⅱ】激活:武曌被攻击时为己方全体添加10%的护盾,该护盾被击破时对敌方攻击单位造成一回合不可阻挡的晕眩。
【盛Ⅱ】激活:当场上己方单位不超过两个时,武曌进入【舍我其谁】状态,技能变为对全体敌方武将造成200%的技能伤害,并获得30%的吸血效果,持续至战斗结束。
技能【日月凌空】:为我方全体回复武曌攻击80%的生命,若血量高于50%,则添加不可驱散的30%伤害加成和30%的暴击加成,若血量低于50%,则添加不可驱散的30%伤害减免和30%的闪避。效果持续两回合,可叠加。
魂技【唯我独尊】:初始拥有3点帝魂值,每次行动增加1点帝魂值,帝魂值满足4点时消耗帝魂值自动释放技能,清除己方全体一次减益效果,若无可清除的减益效果则额外增加30%的伤害减免,持续两回合,可叠加。同时驱散敌方全体一次增益效果,当驱散了增益效果时,额外减少敌方2点怒气。
【9星天赋】:释放技能后有80%的概率再次释放一次技能。并且技能会给己方全体回复2点怒气。
【名将1星天赋】:场上每有一名男性角色,提升己方全体10%的伤害减免,每有一名女性角色,提升己方全体10%的暴击抗性,持续到战斗结束。
【名将3星天赋】:武曌开局进入无敌状态,免疫一切伤害,持续一回合。
【神将1星天赋】:上阵后,给己方全体施加薄葬,己方武将血量为0时进入弥留状态,不可行动,免疫一切伤害,持续一回合,下一回合行动后直接死亡,每个武将只可触发一次该效果。
【丰Ⅱ】激活:武曌受到的所有伤害都会和己方随机一个单位分摊,并且武曌死亡时会由分摊武将替死。
【安Ⅱ】激活:己方武将死亡时,武曌增加一层【怒火】,每层怒火提供20%的攻击和20%的伤害加成,可叠加,持续到战斗结束。
【泰Ⅱ】激活:技能回血效果无法被阻挡,并附加50%的不可驱散盾。
【昌Ⅱ】激活:武曌被攻击时为己方全体添加10%的护盾,该护盾被击破时对敌方攻击单位造成一回合不可阻挡的晕眩。
【盛Ⅱ】激活:当场上己方单位不超过两个时,武曌进入【舍我其谁】状态,技能变为对全体敌方武将造成200%的技能伤害,并获得30%的吸血效果,持续至战斗结束。