作为PVE顶级挑战,这次狂暴16放出+连续修改的意义我真的是看不懂
1,只考虑纯挑战的话,从周三开始每天都会有狂暴16,你出来了就是要给玩家分类排序筛选的,每个区都有,每周五天,每天几个,一次保底杀1小时,如果你是筛选玩家层次,那按道理每个区的前百分之0.1%?的队伍能杀过才是应有的强度,而且,要有纯pve玩家每天愿意杀,你这个任务才有意义和价值,现在是什么情况?
2,考虑高难度高奖励,地煞星毕竟是每天都有的,那就是高端日常,高端日常你目前设置的投入时间和收益比。算过吗,五个号一小时点卡+服务+双加药,火眼,解药,算过一个小时成本多少吗,OK你可以说这种挑战不是为了奖励,那么作为一个长期存在的任务,能杀过的队伍杀几次没了兴致还会继续吗,杀不过的队伍你三番五次的作弊针对性质的修改参数,谁会继续提升投资做这件事
3,目前杀不过的队伍,离能杀过还有很大距离,目前杀过的队伍,我没用看到一支队伍杀的很轻松,包括大奶,那你针对性的修改,就是明确针对玩家,你做这些事的意义是啥,就图个内心满足(看到人家杀的快,能越来越快,我就不让你杀的快),如果是这样的话,你修改这些参数的离场是啥,哪个冲点卡的玩家不是你的衣食父母。你干的这不是砸自己饭碗的事儿吗,就真的是这么纯纯的**吗
1,只考虑纯挑战的话,从周三开始每天都会有狂暴16,你出来了就是要给玩家分类排序筛选的,每个区都有,每周五天,每天几个,一次保底杀1小时,如果你是筛选玩家层次,那按道理每个区的前百分之0.1%?的队伍能杀过才是应有的强度,而且,要有纯pve玩家每天愿意杀,你这个任务才有意义和价值,现在是什么情况?
2,考虑高难度高奖励,地煞星毕竟是每天都有的,那就是高端日常,高端日常你目前设置的投入时间和收益比。算过吗,五个号一小时点卡+服务+双加药,火眼,解药,算过一个小时成本多少吗,OK你可以说这种挑战不是为了奖励,那么作为一个长期存在的任务,能杀过的队伍杀几次没了兴致还会继续吗,杀不过的队伍你三番五次的作弊针对性质的修改参数,谁会继续提升投资做这件事
3,目前杀不过的队伍,离能杀过还有很大距离,目前杀过的队伍,我没用看到一支队伍杀的很轻松,包括大奶,那你针对性的修改,就是明确针对玩家,你做这些事的意义是啥,就图个内心满足(看到人家杀的快,能越来越快,我就不让你杀的快),如果是这样的话,你修改这些参数的离场是啥,哪个冲点卡的玩家不是你的衣食父母。你干的这不是砸自己饭碗的事儿吗,就真的是这么纯纯的**吗