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设计模式-可复用面向对象软件的基础 5.6~5.8

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观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。
消息队列是实现观察者模式的常见方式,在业务中应用也很广泛。


IP属地:北京1楼2024-11-08 16:54回复