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比有效接收反馈更重要的,是建设玩家产出型社区

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了解了尘白之故事,有感而发:
反馈是厂商斧正的工具,玩家的产出能真正表达玩家的意愿与要求。这是一体两面的。
尘白之变,不单单在于反馈失灵,更在于没有创造鼓励玩家进行内容产出的环境


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-11-08 21:39回复


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-11-08 21:44
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      什么叫内容产出?二创吗?如果是二创的话,我觉得就是扯淡。没有官方站队,所谓的二创就是群魔乱舞,不是这个cp,就是那个配种,来一句“二创自由”,下面一堆**共振,你反驳的余地都没有。最重要的是官方要产出正确,符合群体的东西,二创只会是锦上添花,永远不会是雪中送炭。
      如果不是二创,那麻烦把定义说明白,不然丢一个新名词谁懂?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-11-08 21:57
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        最基本的就是制作游戏的不能是sb


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-11-08 22:32
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          这和玩家产出有什么关系,二创写一百句都是假的,官方爆雷一次,怎么都说不清


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-11-08 23:15
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            我觉得就是对文案剧情上不上心才算关键,千年这边据说是老吴亲自审核的,尘白直接就是交给新人,这不是扯淡么


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-11-08 23:31
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              差不多得了,就是不上心而已,吃这么多钱还在产能


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-11-08 23:39
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                混厕才刚需二创,因为一创没有


                IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-11-09 00:12
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                  所以玩家的产出指什么


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-11-09 01:43
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                    不是制作人的问题?关环境什么事?


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-11-09 23:15
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                      你在瞎分析什么玩意?反馈从来没有失灵,所有装死的厂商才叫反馈失灵


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-11-11 11:40
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                        正是因为这个反馈没失灵,才让尘白没有像ba一样直接死


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-11-11 11:42
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                          尘白赚这么多钱还那个碧阳的产能,还能爆雷,只能说是内部的态度问题,不重视剧情活该暴雷


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-11-21 17:33
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