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游戏胜率提高篇

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已经看到不少吧友吐槽胜率了,特别是那种有比较深的游戏理解和操作能力的,但是在游戏花费上又偏低的,会极其难受, 会被匹配机制所坑害,因为它自身的上限带不动队友的下限,这种往往是游戏游戏机制的受害者。
我主要讲解一下, 以游戏机制和游戏设计的底层 逻辑来提升胜率。直接干货,不多解释缘由。
首先,中途局,这完美地避开了ELO机制,挑选合适时间 合适英雄,选择自己能接受的分数差,进去了可以再分析阵容,查看俩边三星皮肤情况以及相应关键英雄击杀数量即个人能力,判断胜率再决定是否玩下去,觉得赢面不大直接退,反正没影响。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-09 18:40回复
    第二,如果是没有合适英超,想做战功任务,那就搞一个新号,(已经有人教怎么注册白板号),去选一个想玩的,自己要玩的号,段位控制在五长,然后进行双切即把白板号进行正常开游戏,然后选完了衔接平台登录自己大号,在中途局里设置好准备好,然后再退出白板号的游戏结局,因为服务器也有延迟一秒钟,这时间你切个皮等待完全是够的。并且刚开的一分钟基本没人抢。


    IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-11-09 18:45
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      第三,切记,千万不要一个号玩到底。能死的多一点就多死点,但是要死的分高,那这个就太吃理解了。多秒秒段位,多退出一下游戏,多送点人头,然后被踢,你想要赢,你还不充钱,那你只能是弱者,你起码也得是看起来是弱者,不说是扮猪吃老虎,也得是一个看着羸弱但藏着匕首的🐖。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-11-09 18:48
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        那对于三星多皮肤又多租号的,或者是自己号的,建议强强联合一起匹,对于这种号其实很好解决,上述第一个观点也能行,如果要正常匹配的话,那就是三排,三个数值拉满的哈,起码在输出上,不用太担心了,压力会分散,不会再有自己独守空城,队友疯狂送的感觉。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-11-09 18:50
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          一二三点很适合普通号。


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-11-09 18:50
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            我一个号***十几年了 从第一个活动皮肤邓艾赵云到现在 骨灰盒就中过2个金皮 真就是不把你当人 现在分比不充 就玩秒发混


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-11-09 21:30
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              大家都是这么想的,进去了一堆妖魔鬼怪中途选手,转都不转一下就想赢,结果大优局势变输局那些打荣誉分的叼毛,没护符强行混


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-11-10 08:19
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                这游戏跟匹配机制关系不大。因为存在逃跑和踢人的设定。输赢的关键在于阵容,和我方蛇皮混子的多少,290机制队友犯不犯二。混子大于3个的局、看见刘备+绿皮,而没有强力的射手的局、看见纯肉华佗,驾驭,曹丕,法皇,司马懿,马谡其中不管那3个在一边的果断秒退。看见黄盖,猴子,果断秒退,大神连进来也拯救不了的废物。


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-11-10 09:08
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                  怪了,怎么没有人机来我的帖子打广告呀?


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-11-10 20:44
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                    就混呗,8连胜了,打的菜没事,给队友多点点灯,然后就赢了


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-11-26 21:17
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