前言&总结:这肉鸽是个半成品,但在数值方面的完成度不低(指反脑补不利于玩家的部分)
例如合成高品质物品反而不利于凑加成等等。
看前须知,本帖为一家之言,如有不同看法还请提出。
我也不是全打完20把,打了7把左右,把能整到的数据都填表了,所以会有疏漏。
再说说物品特性,物品一共3属性,主词条,副词条,加成词条。
以仙人掌为例,绿品质仙人掌主词条固定为1250最大生命,副词条随机,加成词条为3生机1秘药
全物品品质由低到高分别为:绿、蓝、紫、金、红。
其中除了极个别物品的个别品质(例如红宝石,但可以忽略)之外遵循高一级品质主词条为低一级品质主词条的2倍,
例如绿珍珠20防御,蓝珍珠40防御,紫珍珠80防御。
加成词条不随品质翻倍,具体变化我楼下会发个表。
例如合成高品质物品反而不利于凑加成等等。
看前须知,本帖为一家之言,如有不同看法还请提出。
我也不是全打完20把,打了7把左右,把能整到的数据都填表了,所以会有疏漏。
再说说物品特性,物品一共3属性,主词条,副词条,加成词条。
以仙人掌为例,绿品质仙人掌主词条固定为1250最大生命,副词条随机,加成词条为3生机1秘药
全物品品质由低到高分别为:绿、蓝、紫、金、红。
其中除了极个别物品的个别品质(例如红宝石,但可以忽略)之外遵循高一级品质主词条为低一级品质主词条的2倍,
例如绿珍珠20防御,蓝珍珠40防御,紫珍珠80防御。
加成词条不随品质翻倍,具体变化我楼下会发个表。