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大赛整蛊倒吊人妖,来推荐一下

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好几年没法贴,之前退坑了得四五年,回坑了俩月,这版本比赛掏出来好久之前玩的倒吊人偷牌妖,发现作为垫底卡组正好能卡住现在大部分卡组的盲区,没想到比赛拿了五胜,来分享一下思路。
首先是激奏体系卡,纯粹是过牌加回血的工具体系,核心卡是三张。
第一个是倒吊人,开局找,找不到就正常留过牌找,一般现在别的卡组的前十张都包括过牌,所以一般保证血量健康之后七费无脑拍。
第二个核心卡是323守护精灵女王,打吸血鬼皇家死灵这些只要有机会铺场快攻抢血的必须留,必要可以进化回手,是这套卡组前期保持血量健康的必要卡。
第三个核心是带了两个的535大天使,加血上限和给对面法术加费在目前版本特别多的法师卡组环境情况下是非常好用的过渡,可以卡对面节奏,打一些主教也可以起到作用,不过要看情况留。



IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-11-11 19:45回复
    接下来说一下针对目前环境主流卡组的对战思路


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-11-11 19:46
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      1首先是比较常见的快节奏的过牌鬼,这个算是比较劣势对局,因为如果前期节奏不顺很容易被血量压下去,还要提防前期杂毛海,所以开局尽量找323精灵女王和对空射击之类可以反场的卡,杂毛质量不高很容易解掉,最危险的就是七费拿对面牌的回合,相当于随意吸血鬼输出,所以如果血量没保持到就很危险,因为吸血鬼自己的回血也不多,不过只要挺过去,以过牌鬼前期的过牌能力,八费是可以稳点斩杀的。
      还有一种鬼就是阿萨谢尔加大天使的锁血进化鬼,这种鬼节奏慢,依靠后期OTK斩杀,作为天使胜利方法卡组我们不太怕他的阿萨谢尔锁血,加上打慢节奏卡组大优势所以就不细说了。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-11-11 19:51
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        2 主教,目前主流最多的是消失教,用555打伤害那套,因为可以针对死灵造物和法很多,最喜欢的卡组,因为节奏慢斩杀要十费之后所以我们是大优势,随便打,缺点是偷完主教容易卡过牌,比较吃对面主教前十张过牌数量,不过总体来说随便打。
        其次比较常见的是奶教,对局应该算均势,对面给不到太大压力,唯一注意的就是不要给对面留任何怪,一旦堆积起来会恶性循环解不掉,可以控血利用世界和进化激奏755还有船娘召唤的进化44维持场面,对面前期没伤害,偷牌之后比较危险,拿对面牌很容易解不掉对面养起来的大哥,所以解牌慎用。
        还有比较少见的守护教,91开,倒吊人根本不怎么打对面加上守护教节奏慢所以反伤没啥用,直接自闭做任务就行。


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-11-11 19:56
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          3,目前应该算是最常见的法师了,主流应该算增幅阴阳法,打这个的话五五开,需要尽量找535来压制对面节奏,如果没有就只能赌对面不是天胡了,正常不怕对面铺场,全场消失之后拿牌所有职业法师是最好打的,两回合稳定清空牌库,如果有2费弃牌甚至一回合清空,但是如果没能压制节奏让对面铺场抢血过多,对面会玩的话会把过牌打空留给你一手未增幅大哥,你就只能拿露妮赌牌库过牌了,不过法师前期蹭不掉血压力不是太大。
          其次比较常见的就是猫猫头土法,这个对线偏劣势,他要前期没抓到222下血上限比较好打,老道理,这套甚至过牌比增幅还多,难点在于对面前期如果压血上限过多那就没啥办法了,不过这套卡组比较少倒不用担心,822的斩杀控好血也不用担心,目前土法的822只能补伤害起不到OTK作用。
          纯弃牌猫猫头法,就是排行榜第七玩那套,被杀的快看不到了,非常难见到,不过倒吊人被其天克,19开。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-11-11 20:03
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            4皇家,目前只见到剑圣世界骑老虎这套进化节奏皇,打起来就是找323尽量少被抢血,尽量回合结束回手随从不给对面交换机会,然后看情况操作,算是64开略有优势,毕竟皇家的场面不像天胡死灵解之不尽,细节比较多得自己熟悉。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-11-11 20:05
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              5,很常见的送葬死,两种一种是纯送葬铺场解之不尽,一种是数字一送葬斩杀较高但是场面较低的一套,这两套之间互有流通,前期小心411解不掉,其他没啥注意的,看对面胡不胡,看情况可以选择卡场卡对面葬送,反正有回血和群体消失,头十个牌加上葬送机制死灵过牌也很充裕,加上没有OTK能力挺两回合胜利还是很容易的。


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2024-11-11 20:09
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                6龙 目前最多的应该是鲸鱼跳费龙,有的是弃牌龙,或者二者混合,自己做任务就行,对面没啥抢血能力,弃牌的蹭血和鲸鱼伤害都可以自己奶回来,全力找倒吊人就行,做完任务之后龙一堆弃牌过牌卡,随便掏空牌库,算是比较优势的对局


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2024-11-11 20:11
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                  7妖精,比较常见的是回收虫虫的妖精,没啥办法,没法阻止对面做任务也抢不了,只能赌对面卡手,算是非常劣势对局,可以试试找535加血上限增加容错率,拖一回合就更容易赢。
                  内战,少见,但是确实存在,怎么说呢,中期发现对面内战卡之后就要注意自己前十张卡的选择了,找到倒吊人的情况下尽量选择不要过牌,然后就是看先后手的区别了,先手优势较大。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2024-11-11 20:14
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                    8,造物,数量太少不好总结对战经验,老办法,不给对面留场面和找323,现在版本造物伤害前期造伤能力还是比较差的,一般蹭不掉血,对局太少我也没法总结优劣。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2024-11-11 20:15
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                      还有注意一点,在保持血量健康情况下尽量利用冰晶光芒和2费回血回豆卡保持进化点数量,因为拿到对面卡组之后很可能就是一个进化点决定是否胜利,大概就是这样。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-11-11 20:16
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                        这版本打了大概四百多场,用倒吊人打了四十多场,应该算是常见卡组都碰到过


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端12楼2024-11-11 20:18
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                          完善一下卡组,不缺过牌把是三个三费过牌去掉,换成两个4费进化解场法术和一个宙斯,用来应对一些对面牌过差和对面伤害不足的情况,因为船娘存在很容易刷进化,有时候下宙斯比较稳定,所以看对局情况选择


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-11-12 12:55
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