可以看这个新版漫巡的两个按钮文本,属性提升 属性升降,用的这个大概是黑体?和游戏内绝大多数地方字体都不一样,当然也和漫巡内所有UI上的文本字体不同
就算我不阴谋论说策划换人了,原来的UI策划走了,但这界面做的也真够糙。我毕业第二年做过半年UI策划,知道UI是最严格要求但也最容易做好的。字体不统一这种低级错误,被老板揪出五次以上就滚蛋了
包括右上角完美遮挡精神状态提示;
还有潜能提升界面,切到其他角色会继承上个角色的潜能页数,跑到自己远远没解锁的那页,这两天刚发现的bug,这都已经过半年了
瞬间觉得,我们小破公司对产品的要求都比烛龙严格,做点什么都要被几个测试盯帧伺候,唉
就算我不阴谋论说策划换人了,原来的UI策划走了,但这界面做的也真够糙。我毕业第二年做过半年UI策划,知道UI是最严格要求但也最容易做好的。字体不统一这种低级错误,被老板揪出五次以上就滚蛋了
包括右上角完美遮挡精神状态提示;
还有潜能提升界面,切到其他角色会继承上个角色的潜能页数,跑到自己远远没解锁的那页,这两天刚发现的bug,这都已经过半年了
瞬间觉得,我们小破公司对产品的要求都比烛龙严格,做点什么都要被几个测试盯帧伺候,唉