好久没玩地牢2,回来就看到很多人怒喷无畏。就试了试新角色。
作为最早开发波尼,毒贼,反击强盗的偏门玩家,这次又研究了下无畏。
先说思路,无脑站1号位,抢1速,开冥想,本质就是1号位孤波尼,1回合拉仇恨启动,2回合直接开秒。
最简单的配队,1炽天使,2T骑士,3夜誓,4无畏。见面夜誓给无畏挂嘲讽,拉一波仇恨,直接进2-3层,炽天使给2光明圣光,骑士直接圣枪开秒后排,炽天使看局面补刀或给4防御圣光,保证无畏高层以后即使被打中也带大防御安全存活。
2号位3个人无限前突。想秒谁秒谁。
无畏战斗中思路。
1.保证身上大闪避不断,敌方没aoe以后可隐身/被保护。
2.没有大防御3-4攻该清就清,一枪崩了对面总比被对面一枪崩了好。
3.无畏需要姿态,闪避两者常驻,道具带闪避就见面开姿态,道具带姿态就见面开闪避,道具又带姿态又带闪避见面直接开砍。什么都不带无脑冥想。
4.防御姿态无脑突进,进攻姿态无脑转防御。
5.无畏有3个输出阶段。启动,持续,终结。终结基本上只用赐死和挨打,再来和无畏没关系(队里如果有炽天使这种超长cd技能,打长线,也不是不能刷刷圣光)。所以剩下4个或5个技能,负责启动和持续即可。冥想基本必带,有初始姿态可以带佯攻直接进入持续阶段,有大闪避开局可以直接带5个切姿态技。如何维持多层架势是无畏的强度点。
最简单的操作方法,2-4层架势站敌人火力最猛的地方(一般是最前面,4号位),3-6层站中间,敌人火力边缘区(2/3号位),5-7层站在敌人输出盲区(一般是4号位),5层架势以后持续输出已经爆炸,没必要再贪层数,稳定A即可。
新版感受。
炽天使实在是太强了,2个印记一挂,一回合触发2次小赚,3次大赚,4次直接神挡杀神,炽天使本身没什么移动能力,一般都是1+3的运作形态,即3个多动症统一往前或往后+天使固定在1号位。锤击配慰籍/手电筒站3/4号位是天使在火城的特殊用法,一般不会拿出来用。
作为最早开发波尼,毒贼,反击强盗的偏门玩家,这次又研究了下无畏。
先说思路,无脑站1号位,抢1速,开冥想,本质就是1号位孤波尼,1回合拉仇恨启动,2回合直接开秒。
最简单的配队,1炽天使,2T骑士,3夜誓,4无畏。见面夜誓给无畏挂嘲讽,拉一波仇恨,直接进2-3层,炽天使给2光明圣光,骑士直接圣枪开秒后排,炽天使看局面补刀或给4防御圣光,保证无畏高层以后即使被打中也带大防御安全存活。
2号位3个人无限前突。想秒谁秒谁。
无畏战斗中思路。
1.保证身上大闪避不断,敌方没aoe以后可隐身/被保护。
2.没有大防御3-4攻该清就清,一枪崩了对面总比被对面一枪崩了好。
3.无畏需要姿态,闪避两者常驻,道具带闪避就见面开姿态,道具带姿态就见面开闪避,道具又带姿态又带闪避见面直接开砍。什么都不带无脑冥想。
4.防御姿态无脑突进,进攻姿态无脑转防御。
5.无畏有3个输出阶段。启动,持续,终结。终结基本上只用赐死和挨打,再来和无畏没关系(队里如果有炽天使这种超长cd技能,打长线,也不是不能刷刷圣光)。所以剩下4个或5个技能,负责启动和持续即可。冥想基本必带,有初始姿态可以带佯攻直接进入持续阶段,有大闪避开局可以直接带5个切姿态技。如何维持多层架势是无畏的强度点。
最简单的操作方法,2-4层架势站敌人火力最猛的地方(一般是最前面,4号位),3-6层站中间,敌人火力边缘区(2/3号位),5-7层站在敌人输出盲区(一般是4号位),5层架势以后持续输出已经爆炸,没必要再贪层数,稳定A即可。
新版感受。
炽天使实在是太强了,2个印记一挂,一回合触发2次小赚,3次大赚,4次直接神挡杀神,炽天使本身没什么移动能力,一般都是1+3的运作形态,即3个多动症统一往前或往后+天使固定在1号位。锤击配慰籍/手电筒站3/4号位是天使在火城的特殊用法,一般不会拿出来用。