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看吧友讨论于吉不强力导致没人冲有感,其实最臭的一步棋是削贾诩

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而且是当赛季就削,人家好不容易氪出来的大核,你当赛季就削,这种脑残做法直接导致你后续不管再出什么强力将,人家都不会无脑冲了,毕竟说不定你刚冲完立马就削了。
感觉你三棋平时也不少挨骂,早都皮糙肉厚了吧,怎么会干出顶不住压力,削当季大核这种脑残事来呢
还有更多的类似削斗转,削猛志这些对于战棋游戏本身的伤害就不提了……战棋游戏的一大乐趣就是开发黑科技,结果人家一开发出来你就削了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-11-13 12:40回复
    贾诩削了还是很强,反正我都没有,你吐槽贾诩削了,是不是有贾诩


    IP属地:浙江3楼2024-11-13 14:12
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      于吉主要是AI弱智


      IP属地:新加坡来自iPhone客户端4楼2024-11-13 14:33
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        三棋运营臭棋很多,削贾诩不算最臭的


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-11-13 15:22
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          平衡性都烂了还能不削的?你就该被群骑一刀999


          IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-11-13 16:35
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            贾诩还得再来一刀现在还是快攻出场率100%


            IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-11-14 11:13
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              猛志常在削弱之后我就不想要于吉了…


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-14 11:42
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                我有贾诩,但是感觉其实不是削不削的问题,是整个体系跨了,战棋游戏,乐趣就是博弈,结果武将技能的设计全都是不考虑博弈的无脑机制。
                比方一直被诟病的群骑,吕布机制就有问题,红的可以一直杀,不红的,杀不到人第四回合就开始没伤害了。吕布的天赋应该改成:60%伤害加成,三格范围内每有一名敌军减少吕布15%伤害,增加吕布15%免伤,最多三层。这么一改“三英战吕布”的典故也有了,战棋的博弈点也出来了。
                还有贾诩,要做“文和乱武”,应该是控制一名敌军使用其技能,被控制武将行动结束时,会使周围三格内的友军对附近友军发动一次普攻。同时贾诩下回合行动力-1,受到的伤害加深30%。贾诩技能收益巨大,但同时也更容易被击杀,需要合理的挑选进场释放时机,并且提前规划援护和撤退路线。
                这样设计武将才能更好的体现“棋类”游戏的玩法。


                IP属地:山西来自Android客户端9楼2024-11-15 11:31
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                  我贾诩4红了,7个队伍都没他的位置,放仓库呢,感觉没那么强啊


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-11-19 08:25
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                    太强了。砍一砍正常。贾诩再砍一刀也没问题。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-11-20 21:33
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