求教大佬们:老生常谈的问题,但是发现还是不完善。
比如我开局出的英雄每次升级科技前先丢个负数血牌技能给英雄然后再删掉,这样我开局的英雄拿光环物品不会死亡,但是如果是30分钟后出来的英雄就无法享受前面升级科技时给的血牌技能,捡光环物品就会立即死亡。
也看了其他人的一些地图,发现很少有给英雄加生命的科技,即便有,也只是很少的几级而且加的生命值很少,我测试的99级的科技或者直接直接翻N倍这种,后出的英雄捡光环物品就会死亡。
我是可以在捡光环物品之前再给一次血牌技能,但是感觉好麻烦,开局英雄血量低血牌负数值又不能给太多,不然直接减死。
或者还得判断捡东西的时候英雄血量然后给对应的血牌技能,感觉好麻烦啊。
有没有更好的解决方案?
比如我开局出的英雄每次升级科技前先丢个负数血牌技能给英雄然后再删掉,这样我开局的英雄拿光环物品不会死亡,但是如果是30分钟后出来的英雄就无法享受前面升级科技时给的血牌技能,捡光环物品就会立即死亡。
也看了其他人的一些地图,发现很少有给英雄加生命的科技,即便有,也只是很少的几级而且加的生命值很少,我测试的99级的科技或者直接直接翻N倍这种,后出的英雄捡光环物品就会死亡。
我是可以在捡光环物品之前再给一次血牌技能,但是感觉好麻烦,开局英雄血量低血牌负数值又不能给太多,不然直接减死。
或者还得判断捡东西的时候英雄血量然后给对应的血牌技能,感觉好麻烦啊。
有没有更好的解决方案?