先说结论:天成最终选择了优先氪金大户养服大佬们的利益。
二作类比:印钞是全世界每个国家都在做的事,良性的通货膨胀是经济发展所必须的。
但是存在两种不同的观点和做法,相应的产生不同的结果。
有一部分观点是将货币直接打入平民账户,这样货币是从下向上流。
结果是,平民账户额外增加了货币,必然会拿出一部分消费,使企业利润增加,最终税收增加,这个过程中物价上涨,但是平民获得货币时是物价上涨的前期,大企业和征夫获得货币时是物价上涨的后期。结果就是平民生活质量提高了,但是呢,本来印了一艘航母的钱,等到流回到征夫的时候,可能只够造个巡洋了。
另一部分观点是将货币借给征夫和大企业,征夫采购钢铁、电缆、粮食等等造了个航母,也增加了就业岗位,同时物价上涨,最终平民收入增加。不同的是,前者获得货币是涨价的前期,平民增加收入是涨价的后期,结局就是航母造出来了,但是平民生活质量提升有限。
各有利弊。
三说落英:游戏一直在印钱,你打本给的金就是印出来的,并不真的是斯伦钱包里的。
增加副本收入,就相当于前面说的第一个方案。因为你打本的过程和时间没变,金币多了,就等于是给所有人的账户额外打了钱,大家必然增加消费,买开箱大佬的产出比如时装、缝纫机、徽章、发型卷等等。这过程中物价上涨,但是平民玩家获得货币是在前期,氪金大佬获得货币在后期,平民玩家获得更多利益。
反之,就是天成这一次的做法,就是前面说的后一种方案。666礼包价格没变,没有金条的时候氪佬们也在开,现在额外赠送了金条,就等于把钱额外给了开箱多的氪佬,然后氪佬扫板子,物价上涨,最后平民的物品售出获得金币,但是氪佬获得金币是在涨价前期,平民获得金币是在后期,利益倾向于氪佬。
天成的做法是对是错,只能由时间来鉴定了。
二作类比:印钞是全世界每个国家都在做的事,良性的通货膨胀是经济发展所必须的。
但是存在两种不同的观点和做法,相应的产生不同的结果。
有一部分观点是将货币直接打入平民账户,这样货币是从下向上流。
结果是,平民账户额外增加了货币,必然会拿出一部分消费,使企业利润增加,最终税收增加,这个过程中物价上涨,但是平民获得货币时是物价上涨的前期,大企业和征夫获得货币时是物价上涨的后期。结果就是平民生活质量提高了,但是呢,本来印了一艘航母的钱,等到流回到征夫的时候,可能只够造个巡洋了。
另一部分观点是将货币借给征夫和大企业,征夫采购钢铁、电缆、粮食等等造了个航母,也增加了就业岗位,同时物价上涨,最终平民收入增加。不同的是,前者获得货币是涨价的前期,平民增加收入是涨价的后期,结局就是航母造出来了,但是平民生活质量提升有限。
各有利弊。
三说落英:游戏一直在印钱,你打本给的金就是印出来的,并不真的是斯伦钱包里的。
增加副本收入,就相当于前面说的第一个方案。因为你打本的过程和时间没变,金币多了,就等于是给所有人的账户额外打了钱,大家必然增加消费,买开箱大佬的产出比如时装、缝纫机、徽章、发型卷等等。这过程中物价上涨,但是平民玩家获得货币是在前期,氪金大佬获得货币在后期,平民玩家获得更多利益。
反之,就是天成这一次的做法,就是前面说的后一种方案。666礼包价格没变,没有金条的时候氪佬们也在开,现在额外赠送了金条,就等于把钱额外给了开箱多的氪佬,然后氪佬扫板子,物价上涨,最后平民的物品售出获得金币,但是氪佬获得金币是在涨价前期,平民获得金币是在后期,利益倾向于氪佬。
天成的做法是对是错,只能由时间来鉴定了。