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世嘉MD模拟器-推箱子游戏-过关记录

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下载了世嘉MD模拟器的推箱子游戏,看看自己能通到多少关
每关(Stage)有10间房(Room),目前不知总共有多少关多少间房,每通10间房解锁下一关

开始,第1关 第1间房~


IP属地:广东1楼2024-11-14 14:29回复
    第1关,前10间房(实际按顺序打完前8间房即可解锁第2关),新手村,轻轻松松~
    得到通关密码:MARINA!!


    IP属地:广东2楼2024-11-14 15:00
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      你这个版本是英文版本, 共160关。
      我不用它们说的STAGE, 没有什么意义。 它们说的ROOM, 就是我说的关卡。
      共160。
      既然你想全部玩, 我建议你下载日文版本:(也是用世嘉MD模拟器)
      史上最大の仓库番(メガドライブ用) Shijou Saidai no Soukoban
      日文版本有250关。 它包括了英文版本的全部160关。
      这个游戏虽然每个关卡都是有密码, 但它有通用的密码可以打开全部关卡。
      既然你想一关一关玩, 就没有必要说密码了。
      这些资料都是容易网上找到。
      PC Engine (又名Turbografx 16) 平台也是个非常接近的推箱子游戏。
      名字叫做Soukoban World, 也是250关。
      关卡大部分相同: 226关相同, 有24关不相同。


      IP属地:美国5楼2024-11-15 01:03
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        Stage 2,前20关(房),基本都是新手村,没有太特别难度关卡,2-17关稍想了下
        Stage 2通关,得到密码:MALIBU


        进入Stage 3,明显能感受到箱子数量(难度)上来了


        IP属地:广东6楼2024-11-15 09:40
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          Stage 3,前30关(房),箱子数量虽然多了好多,但认真想想基本能破解
          Stage 3通关,得到密码:SANPEDRO

          第30关,简直密集恐惧症


          IP属地:广东7楼2024-11-19 13:55
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            Stage 4通关,得到密码:VENTURA?

            下面这关想得比较久,主要是箱子的摆放一定要按照顺序,否则总会卡死

            顺序如下:


            IP属地:广东8楼2024-11-22 18:19
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              我以为楼主会更新的比较频密, 但没有。
              其实这个游戏, 不需要每个关卡都是解开而看到结束(ending)。
              最理想的情况下, 只推16关游戏就可以结束了。
              当然,你需要知道推什么关卡才可以。
              每个STAGE, 其实只推一个关卡就够, 过关了就可以到下一个STAGE。
              不需要10个关卡全部解开才到下一个STAGE。
              这个ROOM的数字后面的数字通常都是 8或者0。
              我不清楚是不是随机的还是预定好的。
              下面这些关键ROOM, 我是自己测试过的, 解开就可以到下一个STAGE。
              (如果你照样做不行的话, 可以每个STAGE开始, 保存一个SAVE, 先测试8, 如果无法, 再测试0, 肯定可以)
              这样你就可以很快的解开全部16个STAGE,看到ENDING。ENDING图片还是很好看的。
              Stage 1: room 8
              Stage 2: room 20
              Stage 3: room 30
              Stage 4: room 40
              Stage 5: room 48
              Stage 6: room 60
              Stage 7: room 70
              Stage 8: room 78
              Stage 9: room 88
              Stage 10: room 100
              Stage 11: room 110
              Stage 12: room 120
              Stage 13: room 128
              Stage 14: room 138
              Stage 15: room 148
              Stage 16: room 160
              我就等楼主全部解开, 然后发全部16个STAGE的过关密码和ENDING图片吧。
              其实也是有密码直接看ENDING的动画。


              IP属地:美国10楼2024-11-27 07:32
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                Stage 5通关,得到密码:SANDIEGO

                第5阶段没有特别难的关卡,反倒感觉难度下降,从向前的大地图变成小地图。小地图虽说不一定等同容易,只不过玩起来不会像大地图有压迫感。就像第41关,是不是一看就觉得亲切

                也就一两关大地图,如第46关。先开出进“仓”通道,加上左上角的仓库不需考虑先后顺序,后面就可悉数推完。

                总体来讲,推箱子关卡的难度取决于地图“大或小”、箱子“多或少”、“仓库有无先后顺序”这3个因素。如前面的31关,就是满足这3个因素的关卡。


                IP属地:广东11楼2024-11-28 13:00
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                  Stage 6通关,得到密码:PASADENA,实际打完58关即可通关进入下一阶段

                  相对有难度是57关,仓库箱子摆放顺序没难度,解题难点在于如何“打通道路“,才能将外面箱子悉数推过来。

                  通过一番布置”通道“如下,然后依次推进1、2箱子,后面道路就更加畅通无阻了


                  IP属地:广东12楼2024-12-03 10:38
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                    日本版本过关是这样的。 图片不同:



                    游戏开始:


                    IP属地:美国13楼2024-12-10 00:33
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                      Stage 7通关,整体难度不高。获得密码:!BEVERLY


                      IP属地:广东14楼2024-12-10 14:32
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                        Stage 8通关,获得密码:MELROSE!

                        难度关:第76关。

                        更新之前的公式:关卡难度=地图大/小+箱子多/少+仓库有无摆放顺序+是否要提前布阵。这关4个难度因素都有了。仓库摆放顺序,以及提前布完阵如下。接下来按照对应数字顺序即可清空所有箱子。


                        IP属地:广东15楼2024-12-16 14:51
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                          Stage 9通关(实际打完第88关即可通关),获得密码:RODEO!?!

                          更新关卡难度公式=地图大/小+箱子多/少+仓库入口多/少+仓库有无摆放顺序+是否要提前布阵。
                          因为目标仓库的入口数量,决定了进仓路线的数量多与少。进仓路线越多,需要考虑的箱子分配的可能性越多。如第82关:

                          仓库共有3个入口(A、B、C),所以进仓同样有3条路线,需要分别分配好3条路线所对应的箱子(一般题型都会设计成指定位置箱子只能走固定一条路线进仓。假如箱子能同时走多条路线进仓,等同于降低题型难度。比如第82关右边区域的箱子只能从B口进出)
                          如果目标仓库只有一个入口,很容易就能算出进仓路线(且一般只有唯一路线),接下来只需要将箱子分配在进仓路线的附近基本即可通关。另外有一个技术点:坐落在进仓路线的目标箱子存放点,都是放到最后再去摆放,这样相当于增加在仓库内腾挪箱子的空间。
                          关卡的难度与箱子可腾挪空间成反比。有些小地图看着以为很简单,但因为腾挪空间太少,一样可以设计成高难度,类似解“华容道”,需步步为营,错一步满盘皆输。


                          IP属地:广东16楼2024-12-20 18:41
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                            如第81关,属于经典题型,应该很多推箱子游戏app都会遇到这题。虽说是小地图,看似简单,但由于箱子可腾挪空间太少,跟玩“华容道”差不多。

                            解题思路:

                            确切来说,应该是“有效”的仓库入口数量影响关卡难度。有些关卡乍一看仓库入口挺多,但稍作推理其实会发现有些入口是“无效”的,即并非用给“箱子”进出,而且给“人”进出的“活路”(推箱子游戏另一难点:创造更多的让人进出的“活路”)。所以(可以让箱子进出的)仓库入口越多,关卡难度越高。如第89关,看似仓库有ABC三个入口,实际只有A口才是用于推箱子进来


                            IP属地:广东17楼2024-12-20 18:51
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                              第93关

                              解题思路:①找出进仓路线(见绿色线,分区域A和B两路),②提前布阵。
                              之后就是一个个箱子推进仓库,仓库内无先后摆放顺序。注意推箱3之前,先把箱4推到a空位暂存,之后区域B的箱子重复箱3的路线,悉数入库。


                              IP属地:广东18楼2024-12-24 18:08
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