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任斗萌新提问 判断一个角色强弱的标准是什么呢?什么是立回?

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任斗吧比这人少,所有来这也水一贴
萌新想通过标题的问题了解一下任斗的几个关键的要素比如贝老师我拿来打人机打的很轻松,目前唯一能过cp9的英雄,但打联机对上一些角色明显很吃力,经常摸不到人就死了,看强度表贝老师b-,可是我不知道这个b-是怎么来的目前角色强度让我感觉最直观的是光焰和有亚森的周可,玩起来不怎么要操作打着打着对面就飞出去了(不懂怎么描述)所以就来问问,同等操作水平下,决定一个角色强不强的因素有哪些呢?


IP属地:江西1楼2024-11-16 18:07回复
    地速、空速、体重、出伤效率、有没有稳定的击杀能力,回场能力,有没有赖招,角色的开发程度


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-11-16 18:40
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      贝老师移速太慢 而且非常怕道具角 真正的高达只有一个史蒂夫但是这玩意一般人玩不明白


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-11-16 18:42
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        有贝♀老师必点赞


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-16 19:20
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          你说的这个tier list的tier,日语的原文是相性(あいしょう),互相之间是否相合的意思。就是玩这个游戏的人之间根据对战里的表现来推断的角色之间的性能差,简单来说,不准。因为玩游戏的群体没有完整的底层数据,官方公开的数据只有一部分,不然大家直接拿着答案还玩儿什么,什么情况怎么应对都不用试了不就,游戏就失去摸索的趣味了。尤其一般玩儿游戏的没必要在乎这个,看看做个参考甚至乐子就得了。
          立ち回り,本意是走来走去,其实就是走位的意思,这是从街霸开始有的格斗游戏技术,在大乱斗里也适用。因为这类游戏里角色状态只有两类,无硬直的可操作状态和有硬直的不可操作状态(自己的出招、收招、被攻击硬直)。在无硬直状态时移动以争取便于进攻或防守的相对位置就是立回り。


          IP属地:北京5楼2024-11-16 21:12
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